GCD使用 串行并行队列 与 同步异步执行的各种组合 及要点分析
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GCD使用 串行并行队列 与 同步异步执行的各种组合 及要点分析
0、概要
1、异步函数和并行队列 注意:这些任务都是在创建完之后才执行的。异步函数+并发队列,可以新建线程,各线程也是并发执行的。
2、同步函数+并发队列 注意:这些任务都是创建一个就立马执行,执行完才创建下一个,因为是同步函数,所以不新建线程,只要是同步函数,就不会新建线程。 并发队列与否,并不影响同步函数的创建,因为本身就不能多创建线程,也就不存在并发。
3、异步函数+串行队列 注意:这个搭配可以新建线程,但是因为是串行队列,所以实际上也只是开了一条新线程,做完一个,再做另一个。
4、同步函数+串行队列 注意:这样既不会开新线程,也是串行执行的。
5、在主队列中,用异步函数创建任务 注意:因为主队列是串行队列,所以和异步函数+串行队列的搭配是一样的,而且是在主线程执行的。因为只要加到主队列,就一定是加载主线程。不论是同步还是异步。
6、在主队列用同步函数创建任务,是会卡住的
7、还有一种dispatch嵌套也会卡死 总结:
dispatch_async 与dispatch_sync 区别,dispatch_async是异步的,就是说不需要在添加第一个任务立即执行,要等到当前方法(asyncConcurrent
)执行完了才异步执行指定队列里的任务。dispatch_sync是同步的,就是说在添加第一个任务时就要执行,无需等到当前方法执行完,所以才会出现主线程同步执行卡死的情况。异步才有多线程的概念,同步都是在当前线程里面执行的,所以不会开启新线程。
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