如何使用 directInput 发送释放键? [关闭]
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【中文标题】如何使用 directInput 发送释放键? [关闭]【英文标题】:How do I send release key with directInput? [closed] 【发布时间】:2012-10-15 16:09:04 【问题描述】:我想使用直接输入发送键。我能够发送按键。但是我不知道如何发送按键释放以避免按住按键。
这是我的代码:
struct INPUT
public UInt32 type;
public ushort wVk;
public ushort wScan;
public UInt32 dwFlags;
public UInt32 time;
public UIntPtr dwExtraInfo;
public UInt32 uMsg;
public ushort wParamL;
public ushort wParamH;
enum SendInputFlags
KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001,
KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002,
KEYEVENTF_UNICODE = 0x0004,
KEYEVENTF_SCANCODE = 0x0008,
[DllImport("user32.dll")]
static extern UInt32 SendInput(UInt32 nInputs,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeConst = 1)] INPUT[] pInputs,
Int32 cbSize);
public static void StrokeW()
INPUT[] InputData = new INPUT[1];
ushort ScanCode = 0x11;
InputData[0].type = 1;
InputData[0].wScan = (ushort)ScanCode;
InputData[0].dwFlags = (uint)SendInputFlags.KEYEVENTF_SCANCODE;
SendInput(1, InputData, Marshal.SizeOf(InputData[0]));
注意:我试过这个Simulating Keyboard with SendInput API in DirectInput applications,但我无法让它工作
【问题讨论】:
请不要在有人花时间为您回答问题后删除问题。 我是回答它的人,第一个回答没有帮助:) 好吧,这很公平。我之前没有注意到你的回答。 【参考方案1】:您演示的代码似乎没有遵循您发布的链接上的建议,这实际上显示了您没有执行的 keyup:
INPUT[] InputData = new INPUT[2];
InputData[0].type = 1; //INPUT_KEYBOARD
InputData[0].wScan = (ushort)ScanCode;
InputData[0].dwFlags = (uint)SendInputFlags.KEYEVENTF_SCANCODE;
InputData[1].type = 1; //INPUT_KEYBOARD
InputData[1].wScan = (ushort)ScanCode;
InputData[1].dwFlags = (uint)(SendInputFlags.KEYEVENTF_KEYUP
| SendInputFlags.KEYEVENTF_UNICODE);
SendInput(2, InputData, Marshal.SizeOf(InputData[0]));
我会从那里开始。最好显示您编写的代码,但使用其他似乎有效的帖子中的方法不起作用。
【讨论】:
以上是关于如何使用 directInput 发送释放键? [关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章