在 cocos2d-x 中暂停使用 CC_TIME 的 Shader

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【中文标题】在 cocos2d-x 中暂停使用 CC_TIME 的 Shader【英文标题】:Pause Shader that uses CC_TIME in cocos2d-x 【发布时间】:2021-07-10 11:27:37 【问题描述】:

我正在使用一个使用 cocos2d-x 的变量 CC_Time[1] 的着色器。 我想知道当我想暂停游戏时如何告诉 cocos2d-x 不再更新 CC_Time 值。

感谢您的帮助!

【问题讨论】:

【参考方案1】:

好的,我没有通过 cocos2d-x 的 director 找到解决方案,但我将一个布尔变量(uniform)传递给我的着色器,指示暂停其主循环。工作正常。

【讨论】:

以上是关于在 cocos2d-x 中暂停使用 CC_TIME 的 Shader的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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