cocos2d-x 动作类

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-x 动作类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

动作类是Action

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  IntervalAction是间隔动作,InstantAction是瞬时动作。

  动作的管理是要由节点负责的,任何的节点都可以管理节点,如精灵、菜单、层、甚至场景都可以管理动作。节点管理动作的相关方法如下:

  do(template_action)。执行动作

  action_remove(worker_action)。中断动作

  pause()。暂停动作

  resume()。继续执行所有动作

  stop()。停止所有动作

  are_actions_running()。是否有真在执行的动作

以上是关于cocos2d-x 动作类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Part 9:Cocos2d-x开发基础-动作特效和动画-关东升-专题视频课程

cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第7章 动作特效

Cocos2d-x入门之旅[3]动作

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