如何在场景动画中正确处理 RecyclerView 适配器
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【中文标题】如何在场景动画中正确处理 RecyclerView 适配器【英文标题】:How to properly handle RecyclerView adapter in scene animation 【发布时间】:2019-07-27 00:53:36 【问题描述】:我有两个场景要制作动画。 Scene1 包含 RecyclerView,Scene2 包含 2 个 EditText。当我使用 TransitionManger 动画从 Scene1 到 Scene2 的过渡时,一切正常。当我回到 Scene1 时,我得到了空的 RecyclerView。
我猜这是因为 Scene1 布局的新膨胀。在这种情况下,没有适配器连接到 RecyclerView。 在这种情况下,每次返回 Scene1 时是否需要重新连接回收器适配器,或者可以通过其他方式完成?
【问题讨论】:
【参考方案1】:在进入场景 2 之前,您是否调用 finish()
方法来完成您的活动/片段?然后你需要重新初始化一切,从视图到数据。
【讨论】:
不,我不在我的活动中使用finish()。我在没有任何 finish() 方法的情况下制作动画。 我想我必须重新初始化 recyclerview 适配器。我尝试这种方式,它就像一个魅力,但看起来很丑。以上是关于如何在场景动画中正确处理 RecyclerView 适配器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
RecyclerView 适配器 notifyDataSetChanged 停止花哨的动画