RecyclerView 动画原理 | pre-layout,post-layout 与 scrap 缓存的关系
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了RecyclerView 动画原理 | pre-layout,post-layout 与 scrap 缓存的关系相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
RecyclerView 缓存之一的 scrap 结构中缓存的是什么?为什么需要 scrap 缓存?pre-layout 及 post-layout 过程中 scrap 缓存内容会如何变化?这一篇继续通过 走查源码 + 断点调试的方式解答这些疑问。
引子
这一篇源码分析还是基于下面这个 Demo 场景:
列表中有两个表项(1、2),删除 2,此时 3 会从屏幕底部平滑地移入并占据原来 2 的位置。
为了实现该效果,RecyclerView的策略是:为动画前的表项先执行一次pre-layout,将不可见的表项 3 也加载到布局中,形成一张布局快照(1、2、3)。再为动画后的表项执行一次post-layout,同样形成一张布局快照(1、3)。比对两张快照中表项 3 的位置,就知道它该如何做动画了。
在此援引上一篇已经得出的结论:
- RecyclerView为了实现表项动画,进行了 2 次布局(预布局 + 后布局),在源码上表现为LayoutManager.onLayoutChildren()被调用 2 次。
- 预布局的过程始于RecyclerView.dispatchLayoutStep1(),终于RecyclerView.dispatchLayoutStep2()。
- 在预布局阶段,循环填充表项时,若遇到被移除的表项,则会忽略它占用的空间,多余空间被用来加载额外的表项,这些表项在屏幕之外,本来不会被加载。
其中第三点表现在源码上,是这样的:
public class LinearLayoutManager
// 布局表项
public void onLayoutChildren()
// 不断填充表项
fill()
while(列表有剩余空间)
// 填充单个表项
layoutChunk()
// 让表项成为子视图
addView(view)
if (表项没有被移除)
剩余空间 -= 表项占用空间
...
这是RecyclerView填充表项的伪码。以 Demo 为例,预布局阶段,第一次执行onLayoutChildren(),因表项 2 被删除,所以它占用的空间不会被扣除,导致while循环多执行一次,这样表项 3 就被填充进列表。
后布局阶段,会再次执行onLayoutChildren(),再把表项 1、3 填入列表。那此时列表中不是得有两个表项 1,两个表项 3,和一个表项 2 吗?
这显然是不可能的,用上一篇介绍的断点调试,运行 Demo,把断点断在addView(),发现后布局阶段再次调用该方法时,RecyclerView的子控件个数为 0。
先清空表项再填充
难道每次布局之前都会删掉现有布局中所有的表项?
从fill()开始,往上走查代码,果然发现了一个线索:
public class LinearLayoutManager
public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state)
...
// detach 并 scrap 表项
detachAndScrapAttachedViews(recycler);
...
// 填充表项
fill()
在填充表项之前,有一个 detach 操作:
public class RecyclerView
public abstract static class LayoutManager
public void detachAndScrapAttachedViews(@NonNull Recycler recycler)
// 遍历所有子表项
final int childCount = getChildCount();
for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--)
final View v = getChildAt(i);
// 回收子表项
scrapOrRecycleView(recycler, i, v);
果不其然,在填充表项之前会遍历所有子表项,并逐个回收它们:
public class RecyclerView
public abstract static class LayoutManager
// 回收表项
private void scrapOrRecycleView(Recycler recycler, int index, View view)
final ViewHolder viewHolder = getChildViewHolderInt(view);
if (viewHolder.isInvalid() && !viewHolder.isRemoved()&& !mRecyclerView.mAdapter.hasStableIds())
removeViewAt(index);
recycler.recycleViewHolderInternal(viewHolder);
else
// detach 表项
detachViewAt(index);
// scrap 表项
recycler.scrapView(view);
...
回收表项时,根据viewHolder的不同状态执行不同分支。硬看源码很难快速判断会走哪个分支,果断运行 Demo,断点调试一把。在上述场景中,所有表项都走了第二个分支,即在布局表项之前,对现有表项做了两个关键的操作:
1.detach 表项detachViewAt(index)
2.scrap 表项recycler.scrapView(view)
detach 表项
先看看 detach 表项是个什么操作:
public class RecyclerView
public abstract static class LayoutManager
ChildHelper mChildHelper;
// detach 指定索引的表项
public void detachViewAt(int index)
detachViewInternal(index, getChildAt(index));
// detach 指定索引的表项
private void detachViewInternal(int index, @NonNull View view)
...
// 将 detach 委托给 ChildHelper
mChildHelper.detachViewFromParent(index);
// RecyclerView 子表项管理类
class ChildHelper
// 将指定位置的表项从 RecyclerView detach
void detachViewFromParent(int index)
final int offset = getOffset(index);
mBucket.remove(offset);
// 最终实现 detach 操作的回调
mCallback.detachViewFromParent(offset);
LayoutManager会将 detach 任务委托给ChildHelper,ChildHelper再执行**detachViewFromParent()**回调,它在初始化ChildHelper时被实现:
public class RecyclerView
// 初始化 ChildHelper
private void initChildrenHelper()
// 构建 ChildHelper 实例
mChildHelper = new ChildHelper(new ChildHelper.Callback()
@Override
public void detachViewFromParent(int offset)
final View view = getChildAt(offset);
...
// 调用 ViewGroup.detachViewFromParent()
RecyclerView.this.detachViewFromParent(offset);
...
RecyclerView detach 表项的最后一步调用了ViewGroup.detachViewFromParent():
public abstract class ViewGroup
// detach 子控件
protected void detachViewFromParent(int index)
removeFromArray(index);
// 删除子控件的最后一步
private void removeFromArray(int index)
final View[] children = mChildren;
// 将子控件持有的父控件引用置空
if (!(mTransitioningViews != null && mTransitioningViews.contains(children[index])))
children[index].mParent = null;
final int count = mChildrenCount;
// 将父控件持有的子控件引用置空
if (index == count - 1)
children[--mChildrenCount] = null;
else if (index >= 0 && index < count)
System.arraycopy(children, index + 1, children, index, count - index - 1);
children[--mChildrenCount] = null;
...
**ViewGroup.removeFromArray()**是容器控件移除子控件的最后一步(**ViewGroup.removeView()**也会调用这个方法)。
至此可以得出结论:
在每次向RecyclerView填充表项之前都会先清空现存表项。
目前看来,detach view和remove view差不多,它们都会将子控件从父控件的孩子列表中删除,唯一的区别是detach更轻量,不会触发重绘。而且detach是短暂的,被detach的 View 最终必须被彻底 remove 或者重新 attach。(下面就会马上把他们重新 attach)
scrap 表项
scrap 表项的意思是回收表项并将其存入mAttachedScrap列表,它是回收器Recycler中的成员变量:
public class RecyclerView
public final class Recycler
// scrap 列表
final ArrayList<ViewHolder> mAttachedScrap = new ArrayList<>();
mAttachedScrap是一个 ArrayList 结构,用于存储ViewHolder实例。
RecyclerView 填充表项前,除了会 detach 所有可见表项外,还会同时 scrap 它们:
public class RecyclerView
public abstract static class LayoutManager
// 回收表项
private void scrapOrRecycleView(Recycler recycler, int index, View view)
final ViewHolder viewHolder = getChildViewHolderInt(view);
...
// detach 表项
detachViewAt(index);
// scrap 表项
recycler.scrapView(view);
...
scrapView()是回收器Recycler的方法,正是这个方法将表项回收到了mAttachedScrap列表中:
public class RecyclerView
public final class Recycler
void scrapView(View view)
final ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(view);
// 表项不需要更新,或被移除,或者表项索引无效时,将被会收到 mAttachedScrap
if (holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_REMOVED | ViewHolder.FLAG_INVALID)
|| !holder.isUpdated() || canReuseUpdatedViewHolder(holder))
holder.setScrapContainer(this, false);
// 将表项回收到 mAttachedScrap 结构中
mAttachedScrap.add(holder);
else
// 只有当表项没有被移除且有效且需要更新时才会被回收到 mChangedScrap
if (mChangedScrap == null)
mChangedScrap = new ArrayList<ViewHolder>();
holder.setScrapContainer(this, true);
mChangedScrap.add(holder);
scrapView()中根据ViewHolder状态将其会收到不同的结构中,同样地,硬看源码很难快速判断执行了那个分支,继续断点调试,Demo 场景中所有的表项都会被回收到mAttachedScrap结构中。(关于 mAttachedScrap 和 mChangedScrap 的区别会在后续文章分析)
分析至此,进一步细化刚才得到的结论:
在每次向RecyclerView填充表项之前都会先清空 LayoutManager 中现存表项,将它们 detach 并同时缓存入 mAttachedScrap列表中。
将结论应用在 Demo 的场景,即是:RecyclerView 在预布局阶段准备向列表中填充表项前,会清空现有的表项 1、2,把它们都 detach 并回收对应的 ViewHolder 到 mAttachedScrap列表中。
从缓存拿填充表项
预布局与 scrap 缓存的关系
缓存定是为了复用,啥时候用呢?紧接着的“填充表项”中就立马会用到:
public class LinearLayoutManager
public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state)
...
// detach 表项
detachAndScrapAttachedViews(recycler);
...
// 填充表项
fill()
int fill(RecyclerView.Recycler recycler, LayoutState layoutState,RecyclerView.State state, boolean stopOnFocusable)
// 计算剩余空间
int remainingSpace = layoutState.mAvailable + layoutState.mExtraFillSpace;
// 不停的往列表中填充表项,直到没有剩余空间
while ((layoutState.mInfinite || remainingSpace > 0) && layoutState.hasMore(state))
// 填充单个表项
layoutChunk(recycler, state, layoutState, layoutChunkResult);
...
// 填充单个表项
void layoutChunk(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state,LayoutState layoutState, LayoutChunkResult result)
// 获取下一个被填充的视图
View view = layoutState.next(recycler);
...
// 填充视图
addView(view);
...
填充表项时,通过**layoutState.next(recycler)**获取下一个该被填充的表项视图:
public class LinearLayoutManager
static class LayoutState
View next(RecyclerView.Recycler recycler)
...
// 委托 Recycler 获取下一个该填充的表项
final View view = recycler.getViewForPosition(mCurrentPosition);
...
return view;
public class RecyclerView
public final class Recycler
public View getViewForPosition(int position)
return getViewForPosition(position, false);
View getViewForPosition(int position, boolean dryRun)
// 调用链最终传递到 tryGetViewHolderForPositionByDeadline()
return tryGetViewHolderForPositionByDeadline(position, dryRun, FOREVER_NS).itemView;
沿着调用链一直往下,最终走到了Recycler.tryGetViewHolderForPositionByDeadline(),在RecyclerView缓存机制中对其做过详细介绍,援引结论如下:
- 在 RecyclerView 中,并不是每次绘制表项,都会重新创建 ViewHolder 对象,也不是每次都会重新绑定 ViewHolder 数据。
- RecyclerView 填充表项前,会通过Recycler获取表项的 ViewHolder 实例。
- Recycler在tryGetViewHolderForPositionByDeadline()方法中,前后尝试 5 次,从不同缓存中获取可复用的 ViewHolder 实例,其中第一优先级的缓存即是scrap结构。
- 从scrap缓存获取的表项不需要重新构建,也不需要重新绑定数据。
从 scrap 结构获取 ViewHolder 的源码如下:
public class RecyclerView
public final class Recycler
ViewHolder tryGetViewHolderForPositionByDeadline(int position,boolean dryRun, long deadlineNs)
ViewHolder holder = null;
...
// 从 scrap 结构中获取指定 position 的 ViewHolder 实例
if (holder == null)
holder = getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(position, dryRun);
...
...
ViewHolder getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(int position, boolean dryRun)
final int scrapCount = mAttachedScrap.size();
// 遍历 mAttachedScrap 列表中所有的 ViewHolder 实例
for (int i = 0; i < scrapCount; i++)
final ViewHolder holder = mAttachedScrap.get(i);
// 校验 ViewHolder 是否满足条件,若满足,则缓存命中
if (!holder.wasReturnedFromScrap() && holder.getLayoutPosition() == position
&& !holder.isInvalid() && (mState.mInPreLayout || !holder.isRemoved()))
holder.addFlags(ViewHolder.FLAG_RETURNED_FROM_SCRAP);
return holder;
...
从mAttachedScrap列表中获取的ViewHolder实例后,得进行校验。校验的内容很多,其中最重要的的是:ViewHolder索引值和当前填充表项的位置值是否相等,即:
scrap 结构缓存的 ViewHolder 实例,只能复用于和它回收时相同位置的表项。
也就是说,若当前列表正准备填充 Demo 中的表项 2(position == 1),即使 scrap 结构中有相同类型 ViewHolder,只要viewHolder.getLayoutPosition()的值不为 1,缓存不会命中。
分析至此,可以把上面得到的结论进一步拓展:
在每次向RecyclerView填充表项之前都会先清空 LayoutManager 中现存表项,将它们 detach 并同时缓存入 mAttachedScrap列表中。在紧接着的填充表项阶段,就立马从mAttachedScrap中取出刚被 detach 的表项并重新 attach 它们。
(弱弱地问一句,这样折腾意义何在?可能接着往下看就知道了。。)
将结论应用在 Demo 的场景,即是:RecyclerView 在预布局阶段准备向列表中填充表项前,会清空现有的表项 1、2,把它们都 detach 并回收对应的 ViewHolder 到 mAttachedScrap 列表中。然后又在填充表项阶段从 mAttachedScrap 中重新获取了表项 1、2 并填入列表。
上一篇的结论说“Demo 场景中,预布局阶段还会额外加载列表第三个位置的表项 3”,但mAttachedScrap只缓存了表项 1、2。所以在填充表项 3 时,scrap 缓存未命中。不仅如此,因表项 3 是从未被加载过的表项,遂所有的缓存都不会命中,最后只能沦落到重新构建表项并绑定数据:
public class RecyclerView
public final class Recycler
ViewHolder tryGetViewHolderForPositionByDeadline(int position,boolean dryRun, long deadlineNs)
if (holder == null)
...
// 构建 ViewHolder
holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type);
...
// 获取表项偏移的位置
final int offsetPosition = mAdapterHelper.findPositionOffset(position);
// 绑定 ViewHolder 数据
bound = tryBindViewHolderByDeadline(holder, offsetPosition, position, deadlineNs);
沿着上述代码的调用链往下走查,就能找到熟悉的onCreateViewHolder()和onBindViewHolder()。
在绑定 ViewHolder 数据之前,先调用了**mAdapterHelper.findPositionOffset(position)**获取了“偏移位置”。断点调试告诉我,此时它会返回 1,即表项 2 被移除后,表项 3 在列表中的位置。
AdapterHelper将所有对表项的操作都抽象成UpdateOp并保存在列表中,当获取表项 3 偏移位置时,它发现有一个表项 2 的删除操作,所以表项 3 的位置会 -1。(有关 AdapterHelper 的内容就不展开了~)
至此,预布局阶段的填充表项结束了,LayoutManager 中现有表项 1、2、3,形成了第一张快照(1,2,3)。
后布局与 scrap 缓存的关系
- RecyclerView 为了实现表项动画,进行了 2 次布局,第一次预布局,第二次后布局,在源码上表现为LayoutManager.onLayoutChildren() 被调用 2 次。
- 预布局的过程始于 RecyclerView.dispatchLayoutStep1(),终于 RecyclerView.dispatchLayoutStep2()。
在紧接着执行的dispatchLayoutStep2()中,开始了后布局:
public class RecyclerView
void dispatchLayout()
...
dispatchLayoutStep1();// 预布局
mLayout.setExactMeasureSpecsFrom(this);
dispatchLayoutStep2();// 后布局
...
private void dispatchLayoutStep2()
mState.mInPreLayout = false;// 预布局结束
mLayout.onLayoutChildren(mRecycler, mState); // 第二次 onLayoutChildren()
布局子表项的老花样要再来一遍,即先 detach 并 scrap 现有表项,然后再填充。
但这次会有一些不同:
1.因为 LayoutManager 中现有表项 1、2、3,所以 scrap 完成后,mAttachedScrap中存有表项1、2、3 的 ViewHolder 实例(position 依次为 0、0、1,被移除表项的 position 会被置 0)。
2.因为第二次执行onLayoutChildren()已不属于预布局阶段,所以不会加载额外的表项,即LinearLayoutManager.layoutChunk()只会执行 2 次,分别填充位置为 0 和 1 的表项。
3.mAttachedScrap缓存的 ViewHolder 中,有 2 个 position 为 0,1 个 position 为 1。毫无疑问,填充列表位置 1 的表项时,表项 3 必会命中(因为 position 相等)。但填充列表位置 0 的表项时,是表项 1 还是 表项 2 命中?(它们的 position 都为 0)再回看一遍,缓存命中前的校验逻辑:
public class RecyclerView
public final class Recycler
// 从 缓存中获取 ViewHolder 实例
ViewHolder getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(int position, boolean dryRun)
final int scrapCount = mAttachedScrap.size();
// 遍历 mAttachedScrap
for (int i = 0; i < scrapCount; i++)
final ViewHolder holder = mAttachedScrap.get(i);
if (!holder.wasReturnedFromScrap()
&& holder.getLayoutPosition() == position // 位置相等
&& !holder.isInvalid()
&& (mState.mInPreLayout || !holder.isRemoved()) // 在预布局阶段 或 表项未被移除
)
holder.addFlags(ViewHolder.FLAG_RETURNED_FROM_SCRAP);
return holder;
当遍历到mAttachedScrap的表项 2 时,虽然它的位置满足了要求,但校验的最后一个条件把它排除了,因为现在已经不再是预布局阶段,且表项 2 是被移除的。所以列表的位置 0 只能被剩下的表项 1 填充。
分别用表项 1、3 填充了列表的位置 0、1 ,后布局的填充表项也结束了。
此时就形成第二张快照(1,3),和预布局形成的快照(1,2,3)比对之后,就知道表项 2 需要做消失动画,而表项 3 需要做移入动画。那动画具体是怎么实现的?限于篇幅,下次再析。
总结
回到篇中的那个问题:“何必这样折腾?即先 detach 并 缓存表项到 scrap 结构中,然后紧接着又在填充表项时从中取出?”
因为 RecyclerView 要做表项动画,
为了确定动画的种类和起终点,需要比对动画前和动画后的两张“表项快照”,
为了获得两张快照,就得布局两次,分别是预布局和后布局(布局即是往列表中填充表项),
为了让两次布局互不影响,就不得不在每次布局前先清除上一次布局的内容(就好比先清除画布,重新作画),
但是两次布局中所需的某些表项大概率是一摸一样的,若在清除画布时,把表项的所有信息都一并清除,那重新作画时就会花费更多时间(重新创建 ViewHolder 并绑定数据),
RecyclerView 采取了用空间换时间的做法:在清除画布时把表项缓存在 scrap 结构中,以便在填充表项可以命中缓存,以缩短填充表项耗时。
最后
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作者:唐子玄
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