Blender 3D python为每个姿势骨骼添加一个约束不起作用
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【中文标题】Blender 3D python为每个姿势骨骼添加一个约束不起作用【英文标题】:Blender 3D python For Every pose bone add a constraint not working 【发布时间】:2015-09-10 15:34:12 【问题描述】: selected = bpy.context.selected_pose_bones
for bone in selected:
bpy.ops.pose.constraint_add(type='COPY_ROTATION')
每次我运行它时,同一姿势骨骼上的约束,而不是所有姿势骨骼上的约束。
有谁知道如何让它在每个选定的姿势骨骼上添加一个约束。
【问题讨论】:
【参考方案1】:bpy.ops.pose.constraint_add()
是一个只影响活动项目的运算符,在本例中是一个姿势骨骼。当您在选择中循环遍历骨骼时,您并没有在循环时使用对每个骨骼的引用。
您可以手动在每个特定骨骼上创建约束并随时调整其他参数,而不是使用操作符。
for bone in bpy.context.selected_pose_bones:
nc = bone.constraints.new(type='COPY_ROTATION')
nc.target = bpy.data.objects['Armature']
nc.subtarget = bone.parent
nc.influence = 0.5
【讨论】:
以上是关于Blender 3D python为每个姿势骨骼添加一个约束不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章