可以在内部测试轨道上测试 Google Play 游戏服务吗?
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【中文标题】可以在内部测试轨道上测试 Google Play 游戏服务吗?【英文标题】:Can Google Play Game Services be tested on an internal test track? 【发布时间】:2019-04-07 09:00:02 【问题描述】:我创建了一个游戏服务应用程序来连接我的应用程序,该应用程序当前设置为在内部测试轨道中运行以进行测试。
但是我收到一个 SIGN_IN_FAILED 错误,从谷歌搜索看来这与不匹配的值有关,我已经检查过:
1) 应用 ID 包含在清单 com.google.android.gms.games.APP_ID 中
2) 应用已上传并可在“内部测试轨道”下进行测试
3) 我正在测试的游戏服务帐户已添加到测试人员中
4) 游戏服务应用程序已发布(尽管文档暗示这不是必需的)
这看起来就是一切,但它仍然无法解决该错误,所以只是想知道可能缺少什么,或者是否因为它处于内部测试轨道中,除非发布到 Alpha/Beta,否则它根本无法工作?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我发现很多人都可以通过使用不同的帐户来测试 google play 游戏服务而不是使用用于发布到 google play 开发者控制台的帐户来解决此问题。 Google play 游戏服务当然可以在内部测试阶段进行测试。
【讨论】:
以上是关于可以在内部测试轨道上测试 Google Play 游戏服务吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何删除 Google Play 控制台中的封闭测试轨道构建?