如何将杂波演员放置在杂波纹理上?

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【中文标题】如何将杂波演员放置在杂波纹理上?【英文标题】:How to place a clutter actor on a clutter texture? 【发布时间】:2011-10-18 12:43:14 【问题描述】:

我有一个杂乱的纹理作为我的背景。我需要在上面放一些杂乱的演员。有可能吗?由于我收到以下错误:

"invalid cast from `ClutterTexture' to `ClutterContainer' " 

谁能帮帮我?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

ClutterTexture 不是容器,即它不能包含其他演员。

ClutterBox 和 ClutterGroup 是 Clutter 中可用的容器; ClutterBox 允许使用不同的布局管理器——比如 ClutterBinLayout:

http://developer.gnome.org/clutter/stable/ClutterBinLayout.html

或ClutterFixedLayout:

http://developer.gnome.org/clutter/stable/ClutterFixedLayout.html

您也可以使用 ClutterGroup,并使用约束来维护布局:

http://developer.gnome.org/clutter/stable/ClutterConstraint.html

【讨论】:

【参考方案2】:

我已经有一段时间没有使用 clutter,但我会尝试提供一些见解。正如错误所说,您不能将ClutterTexture 转换为ClutterContainer。您只能将演员添加到容器演员。如果您想设置背景,其中一个选项可能是堆叠演员。您可以使用布局管理器将其他 Actor 堆叠在具有背景纹理的 Actor 之上。 This link 提供了一些我认为对您有用的细节。 希望这会有所帮助!

【讨论】:

但布局管理器不允许将子元素固定在特定位置。 不能ClutterFixedLayout 或ClutterConstraint 帮你解决这个问题吗?

以上是关于如何将杂波演员放置在杂波纹理上?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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