将 .FBX 从 Blender 导入 Unity 时出现深色纹理

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【中文标题】将 .FBX 从 Blender 导入 Unity 时出现深色纹理【英文标题】:Dark texture when importing .FBX from Blender to Unity 【发布时间】:2020-08-28 22:33:55 【问题描述】:

我正在尝试将带有纹理的 Blender 对象导入 Unity。 我用智能 UV Projet 展开了一个简单的立方体,我添加了一个纹理,然后将其导出为 .FBX 文件。 在 Unity 中,即使立方体具有正确的材质和正确的纹理,立方体也具有深色版本的纹理。

Unity cube with dark shadowed texture

Blender cube with bright texture

这是我尝试过的:

在 Blender 中翻转我的法线。 统一更改法线和切线设置以进行计算。 尝试统一更改检查器中的几乎所有模型设置。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

只是猜测,它看起来有点像你的 Unity 场景中没有光源。如果您希望在没有场景照明等因素的情况下保持纹理亮度不变,则需要将材质更改为统一的无光照变体。

【讨论】:

以上是关于将 .FBX 从 Blender 导入 Unity 时出现深色纹理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

将 Fbx 从 Blender 导出到 Unity

FBX文件导入Unity导致贴图丢失问题解决,以3ds max,Blender导入导出为例

Unity 2019.1.0f2:Blender无法将.blend文件转换为FBX文件

如何在 Unity 中正确导入 fbx?

为啥从 Blender 导出到 Unity (.fbx) 后动画会这样 [关闭]

Blender fbx 从 ascii 格式导入