在 c++ 中的菱形问题中,为啥我们需要从子类中调用祖父构造函数?
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【中文标题】在 c++ 中的菱形问题中,为啥我们需要从子类中调用祖父构造函数?【英文标题】:In a diamond problem in c++ , Why do we need to call grand_parent constructor from child class?在 c++ 中的菱形问题中,为什么我们需要从子类中调用祖父构造函数? 【发布时间】:2019-07-26 06:56:59 【问题描述】:请阅读代码了解情况。
#include <iostream>
using namespace std;
class one
protected:
int x;
public:
one(int a)
x=a;
cout << "one cons called\n";
void display(void)
cout << "x = " << x << endl;
~one()
cout << "one destroy\n";
;
class two : virtual protected one
protected:
int y;
public:
two(int a,int b) : one(a),y(b)
cout << "two cons called\n";
void display(void)
one::display();
cout << "y = " << y << endl;
~two()
cout << "two destroy\n";
;
class three : protected virtual one
protected:
int z;
public:
three(int a,int b) : one(a),z(b)
cout << "Three cons called\n";
void display(void)
one::display();
cout << "z = " << z << endl;
~three()
cout << "three destroy\n";
;
class four : private two, private three
public:
four(int a,int b,int c) :one(a), two(a,b),three(a,c)
cout << " four cons called\n";
void display(void)
one::display();
cout << "y = " << y << endl;
cout << "z = " << z << endl;
~four()
cout << "four destroy\n";
;
int main()
four ob(1,2,3);
ob.display();
return 0;
如果我替换代码
four(int a,int b,int c) :one(a), two(a,b),three(a,c)
与
four(int a,int b,int c) :two(a,b),three(a,c)
一个错误消息,例如:在我的代码块 ide 中没有调用 'one::one()' 的匹配函数。
如您所见,这是基于菱形问题的代码。其中第一类是祖父类。二级和三级作为父级,四级作为子级。所以我使用 virtual 关键字来避免歧义。我在这里理解的一切,除非一件事。我知道当父类具有参数化构造函数时,我们需要从派生类向该构造函数提供参数。那么为什么需要向构造函数一提供参数,其中类 4 只有 2 个父类,即 2 和 3 。 如果我不调用第四类中的构造函数一,代码会给我编译时错误。请解释一下为什么我们需要这样做。
【问题讨论】:
您展示的代码和类有一些可疑之处。例如,为什么要在所有类中覆盖 non-虚拟函数display
?为什么你有private
继承?通常建议不要使用私有继承以支持组合。
@Someprogrammerdude 。我写这段代码是为了学习,不是为实际项目写的
可能重复:***.com/questions/44324583/…
【参考方案1】:
您的层次结构中的virtual
继承消除了基类one
的存在歧义,方法是确保one
的单个实例仅存储在two
或three
的子类中。回想一下,当继承某个类时,派生实例将始终在内部存储基实例 - 因此virtual
继承确保two
和three
内部的one
实例在某种程度上被任何类进一步“覆盖”继承层次结构。
现在的问题是:谁负责初始化这个单一的one
实例?应该是two
还是three
?显然不是他们两个,因为只有一个实例。你在这里:它总是最派生的类负责初始化one
- 这是有道理的:嵌入基类副本的实例必须初始化它。
这是没有four
和four
加上virtual
继承的类层次结构的样子:
+----------+ +----------+
| one | | one |
+----+-----+ +----+-----+
| |
| |
+-------+-----------+ virtual +--------+--------+ virtual
| | | |
| | | |
+--------+-------+ +-------+-------+ +----+----+ +----+----+
| two | | three | | two | | three |
| +------------+ | | +----------+ | +----+----+ +----+----+
| | one | | | | one | | | |
| +------------+ | | +----------+ | +--------+--------+
| => must init! | | => must init! | |
+----------------+ +---------------+ +-------+--------+
| four |
| +------------+ |
| | one | |
| +------------+ |
| => must init! |
+----------------+
您可以这样想这种机制:virtual
继承提供了基类实例 virtual
-ness,其中包括构造实例 - 这种责任在层次结构中向下传递。
【讨论】:
您是手动创建的还是使用工具创建的? @0x499602D2 初稿here,然后在vim中进行一些可视化块编辑。【参考方案2】:假设你有以下钻石:
Base
/ \
Left Right
\ /
Down
Base
类可以非常简单,它有一个由构造函数初始化的 int
成员:
struct Base
Base(int x)
: x(x)
virtual ~Base() = default;
int x;
;
由于Left
继承自Base
,它的构造函数可以将参数传递给Base
构造函数。在这里,如果你构造一个Left
对象,它的x
成员将是1
:
struct Left : virtual Base
Left() : Base(1)
;
另一个类Right
也继承自Base
。这意味着它的构造函数也可以将参数传递给Base
构造函数。在这里,它的x
成员将是2
:
struct Right : virtual Base
Right() : Base(2)
;
现在有趣的部分来了:如果你同时继承 Left
和 Right
会发生什么?
// This does not compile.
struct Down : Left, Right
Down() : Left(), Right()
;
Left
和 Right
都调用 Base
构造函数,但它们使用不同的参数。编译器现在应该使用来自Left
的Base(1)
部分还是应该使用来自Right
的Base(2)
部分?答案很简单:两者都不使用!编译器将选择权留给您,并允许您指定应该使用哪个构造函数:
// Hooray, this version compiles.
struct Down : Left, Right
Down() : Base(42), Left(), Right()
;
【讨论】:
【参考方案3】:当一个类的两个超类有一个共同的基类时,就会出现 Diamond 问题。 这个问题的解决方案是“虚拟”关键字。一般情况下不允许直接调用祖父的构造函数,必须通过父类调用。只有当我们使用“虚拟”关键字时才允许。 所以,当我们使用‘virtual’关键字时,即使父类显式调用参数化构造函数,也会默认调用祖父类的默认构造函数。
【讨论】:
以上是关于在 c++ 中的菱形问题中,为啥我们需要从子类中调用祖父构造函数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章