如何在 webgl 中使用帧缓冲目标?

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【中文标题】如何在 webgl 中使用帧缓冲目标?【英文标题】:How to use framebuffer targets in webgl? 【发布时间】:2015-06-03 13:10:19 【问题描述】:

如何在 webgl 中专门使用读写帧缓冲区?似乎找不到它的常量。

【问题讨论】:

哇,为什么投反对票?连评论都没有? 【参考方案1】:

这不是 OpenGL ES 2 的一部分,因此也不是当前 WebGL(基于 OpenGL ES 2)的一部分。

它是 OpenGL ES 3 的一部分,并计划用于 WebGL 2。 看看 WebGL 2 标准: https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/ 并搜索“READ_FRAMEBUFFER”。

【讨论】:

以上是关于如何在 webgl 中使用帧缓冲目标?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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