C++ openGl 纹理将图像映射到球体上

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【中文标题】C++ openGl 纹理将图像映射到球体上【英文标题】:C++ openGl texture mapping images onto a sphere 【发布时间】:2011-04-08 14:53:57 【问题描述】:

嗨,我只是想知道如何使用 Qtcreator 在 openGL im 中将图像(.cpp)渲染到立方体上的球体上,所以它的 C++ 我有坐标,我只是不知如何将图像放到实际的球体上?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我不明白“在立方体上的球体上”

我猜你的意思是“环境地图”

【讨论】:

以上是关于C++ openGl 纹理将图像映射到球体上的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用点图元将纹理映射到由参数方程渲染的球体

OpenGL纹理映射总结

OpenGL 半球纹理映射

使用立方体贴图(不是反射贴图)对球体进行纹理处理

使用 OpenGL 和 QT 进行纹理映射 - C++

使用 OpenGL 进行纹理映射后的奇怪结果