glclear 和 GL_COLOR_BUFFER_BIT 有问题
Posted
技术标签:
【中文标题】glclear 和 GL_COLOR_BUFFER_BIT 有问题【英文标题】:Having issues with glclear and GL_COLOR_BUFFER_BIT 【发布时间】:2021-02-19 18:19:31 【问题描述】:所以我遇到了 glClear 和 GL_COLOR_BUFFER_BIT 没有被“声明”的问题。 这是错误
[build] ../src/main.cpp:27:17: error: ‘GL_COLOR_BUFFER_BIT’ was not declared in this scope
[build] 27 | glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[build] | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[build] ../src/main.cpp:27:9: error: ‘glClear’ was not declared in this scope
[build] 27 | glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[build] | ^~~~~~~
这是代码
#define GLFW_INCLUDE_NONE
#include <GLFW/glfw3.h>
int main(void)
GLFWwindow* window;
/* Initialize the library */
if (!glfwInit())
return -1;
/* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
if (!window)
glfwTerminate();
return -1;
/* Make the window's context current */
glfwMakeContextCurrent(window);
/* Loop until the user closes the window */
while (!glfwWindowShouldClose(window))
/* Render here */
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
/* Swap front and back buffers */
glfwSwapBuffers(window);
/* Poll for and process events */
glfwPollEvents();
glfwTerminate();
return 0;
这是 cmakelist.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
project(OpenGL VERSION 0.1.0)
add_executable(OpenGL src/main.cpp)
我用的是arch Linux,我用的是vs codium
【问题讨论】:
为什么要定义GLFW_INCLUDE_NONE
? "will explicitly to prevent[sic] the GLFW header from including the OpenGL header"
是定义这些符号的位置。尝试删除它。
【参考方案1】:
你告诉 GLFW 不 #include
适当的系统 gl.h
(via #define GLFW_INCLUDE_NONE
) 所以你必须自己 #include
它(或删除 #define
)。
【讨论】:
我被告知在他们的网站上这样做并修复了其他问题,我读了一些关于它的内容,它说它应该消除任何冲突,但我会尝试编辑:我试过了这并且未能在 glfw 定义的行中包含 glfw 和错误。 我还定义了 gl.h 并得到文件或目录不存在(我不认为你在谈论高兴,但我尝试通过我拥有它的目录包含它并且它没用。) @MeowskiesStudia 对于它的价值,我拿走了你的代码,注释掉了#define GLFW_INCLUDE_NONE
指令,它编译得很好(Linux + glfw 3.3)。
@G.M.每当我删除 #define GLFW_INCLUDE_NONE 时,它都无法包含 glfw 并给出未定义 glfw 函数的调试错误(很抱歉这么晚了)以上是关于glclear 和 GL_COLOR_BUFFER_BIT 有问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
glclear 和 GL_COLOR_BUFFER_BIT 有问题
glClear [ GL_COLOR_BUFFER_BIT, GL_DEPTH_BUFFER_BIT 和 GL_STENCIL_BUFFER_BIT ]