如何在 svg 中为贝塞尔曲线的笔划添加纹理?
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【中文标题】如何在 svg 中为贝塞尔曲线的笔划添加纹理?【英文标题】:How to add a texture to the stroke of a Bezier curve in an svg? 【发布时间】:2022-01-03 05:43:21 【问题描述】:不是to fill a region bounded by a bezier curve and a line。
例如这是一个非常简单的描边贝塞尔曲线
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<polyline points="40 60 80 20 120 60" stroke="black" stroke-
stroke-linecap="butt" fill="none" stroke-linejoin="miter"/>
</svg>
然后直观地我们希望将stroke
属性值从"black"
设置为类似于"./assets/62562367236.jpg"
。但是这样不行。
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<polyline points="40 60 80 20 120 60" stroke="https://media.freestocktextures.com/cache/0d/42/0d42eeb83ad3a56c97468d69721b2c18.jpg" stroke-
stroke-linecap="butt" fill="none" stroke-linejoin="miter"/>
</svg>
而实际上我想要的是类似于这里描述的东西:
【问题讨论】:
请看这个例子:codepen.io/enxaneta/pen/6f3b5b7ad8bf46fe05a7f25e626513ba 其中笔画是一个图案 解决方案与Fill SVG path element with a background-image 相同,但对于stroke
而不是fill
属性:创建带有id
的模式定义,然后通过片段标识符指向它属性。
@Mike'Pomax'Kamermans,由于某种原因,我的中风并没有解决。
但是@enxaneta 提交的示例确实成功了!多谢你们!你会说我应该发布相应的答案吗?还是我们应该放下这个Q?
使用该答案中的示例代码对我来说很好,所以据我所知,这个问题只是一个直接的重复。
【参考方案1】:
正如评论中指出的那样@Mike 'Pomax' Kamermans
创建一个带有 id 的模式定义,然后通过片段指向它 属性中的标识符
我添加了曲线代码并计算了图案所需的尺寸
<style>
.container
width:25vw;
height:auto;
</style>
<div class="container">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 180 180">
<defs>
<pattern id="patt" patternUnits="userSpaceOnUse" >
<image href="https://media.freestocktextures.com/cache/0d/42/0d42eeb83ad3a56c97468d69721b2c18.jpg"
x="0" y="0" />
</pattern>
</defs>
<path id="path" d="M25.21 135.78s55.95 5.97 81.76-14.4c38.26-30.2 31.7-76.72 31.7-76.72"
fill="none" stroke="url(#patt)" stroke-
stroke-linecap="round" />
</svg>
</div>
【讨论】:
以上是关于如何在 svg 中为贝塞尔曲线的笔划添加纹理?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章