在 Gamemaker 标准 v1.4 中,是不是可以在 2D 中创建 Bridge Builder 物理和关节?

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【中文标题】在 Gamemaker 标准 v1.4 中,是不是可以在 2D 中创建 Bridge Builder 物理和关节?【英文标题】:In Gamemaker standard v1.4, is it possible to create Bridge Builder physics and joints in 2D?在 Gamemaker 标准 v1.4 中,是否可以在 2D 中创建 Bridge Builder 物理和关节? 【发布时间】:2018-02-09 05:19:05 【问题描述】:

我正在尝试创建一个 2D 物理游戏,其中的结构由可破坏的关节(可因压缩或拉伸而破坏)支撑,其工作方式类似于 2001 年的独立游戏 Bridge Builder。这种类型的物理在 Gamemaker 中是否可行?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

是的,当然。 GMS1.4(以及 GMS2)包含 Box2D 实现。 有关详细信息,请查看手册 - 物理世界部分。

【讨论】:

以上是关于在 Gamemaker 标准 v1.4 中,是不是可以在 2D 中创建 Bridge Builder 物理和关节?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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