想要为 RunOnUIThread 使用 Context 而不是 Activity

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【中文标题】想要为 RunOnUIThread 使用 Context 而不是 Activity【英文标题】:Want to use Context instead of Activity for RunOnUIThread 【发布时间】:2017-01-02 23:37:17 【问题描述】:

我正在为我的 RecyclerView 创建一个带有 ListAdapter 的 android 应用。我想在不同的活动中使用它。但是当我尝试使用((Activity)context) 执行此操作时,我的应用程序崩溃了。然后我用一个处理程序和可运行的进行了尝试,但是我的布局被弄乱了。用switch(ActivityName) 来做这件事不是一个好方法,不是吗?还有什么我可以做的吗?你有答案吗?

谢谢!

【问题讨论】:

【参考方案1】:

你也不需要上下文。

    new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() 
        @Override
        public void run() 
            // Your code here
        
    );

【讨论】:

是的,但是我的布局搞砸了。这就是问题所在。【参考方案2】:

您在 Activity 或 Fragment 中使用 Recyler 视图的位置,

并尝试使用以下代码

adapter = new AdapterName(Activity Name / Fagment name , .........)

希望它会在您需要粘贴代码的其他方面发挥作用

【讨论】:

【参考方案3】:

为您的活动制作静态变量并存储上下文

public class MainActivity extends AppCompatActivity 
    public static MainActivity mainActivity;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mainActivity=this;
    

现在您可以像这样从任何地方访问您的活动

 MainActivity.mainactivity.runOnUiThread(new Runnable() 
                @Override
                public void run() 

                
    );

【讨论】:

以上是关于想要为 RunOnUIThread 使用 Context 而不是 Activity的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

android Activity runOnUiThread() 方法的使用

为啥在 runOnUiThread 做同样的事情时使用处理程序?

使用 runOnUiThread在线程内更新UI

我们如何在 Android 中使用 runOnUiThread?

使用 runOnUiThread 获取当前位置

Android - 使用 runOnUiThread 从线程进行 UI 更改