如何通过读取环境对象来纠正此问题? (SwiftUI 并且在没有 SceneDelegate 的情况下工作)
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【中文标题】如何通过读取环境对象来纠正此问题? (SwiftUI 并且在没有 SceneDelegate 的情况下工作)【英文标题】:How do I correct this issue with reading an Environment Object? (SwiftUI and working without a SceneDelegate) 【发布时间】:2021-01-16 20:17:53 【问题描述】:我想为登录到 firebase 的应用程序编写一个模板,以便我可以在未来的项目中使用它。我按照 YouTube 上的在线教程进行操作: https://www.youtube.com/watch?v=DotGrYBfCuQ&list=PLBn01m5Vbs4B79bOmI3FL_MFxjXVuDrma&index=2
所以我面临的问题是,在视频中,变量 userInfo 在 SceneDelegate 中被实例化,从而允许 YouTube 上的编码人员在其代码中引用 userInfo。我尝试在 AppDelegate 和 App Struct 中做同样的事情。无济于事。
这是 App Struct 中的代码:
import SwiftUI
import Firebase
@main
struct WoobApp: App
// Adapts AppDelegate to SwiftUI
@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var appDelegate
var userInfo = UserInfo()
var body: some Scene
WindowGroup
InitialView()
class AppDelegate : NSObject, UIApplicationDelegate
// Configure Firebase When App Launches
func application(_ application : UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions : [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool
FirebaseApp.configure()
return true
我认为问题出在这里,但是我会发布我的其余代码以防我错了:
初始视图:
struct InitialView: View
@EnvironmentObject var userInfo : UserInfo
var body: some View
Group
if userInfo.isUserAuthenticated == .undefined
UndefinedView()
else if userInfo.isUserAuthenticated == .signedOut
UndefinedView()
else if userInfo.isUserAuthenticated == .signedIn
UndefinedView()
.onAppear
self.userInfo.configureFirebaseStateDidChange()
这是用户数据:
class UserInfo : ObservableObject
enum FBAuthState
case undefined, signedIn, signedOut
@Published var isUserAuthenticated : FBAuthState = .undefined
func configureFirebaseStateDidChange()
isUserAuthenticated = .signedIn
isUserAuthenticated = .signedOut
在此先感谢您的帮助,我真的很感激,所以谢谢!!!!
【问题讨论】:
【参考方案1】:您必须将 userInfo
变量实际传递到您的视图层次结构中,以便 InitialView 及其子级可以看到它:
@ObservedObject var userInfo = UserInfo()
var body: some Scene
WindowGroup
InitialView()
.environmentObject(userInfo)
无论您使用的是 SwiftUI 生命周期还是 SceneDelegate
,通过 environmentObject
传递它的原则都是正确的。更多阅读environmentObject
:https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui/how-to-use-environmentobject-to-share-data-between-views
您可以选择是否将userInfo
声明为ObservedObject
或StateObject
,这可能取决于您的操作系统目标版本:What is the difference between ObservedObject and StateObject in SwiftUI
【讨论】:
以上是关于如何通过读取环境对象来纠正此问题? (SwiftUI 并且在没有 SceneDelegate 的情况下工作)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
通过附加到新环境来检查 .rdata 文件的内容 - 可能吗?
如何在我的场景中纠正此错误_NSArrayM objectAtIndex:]: index 8 beyond bounds [0 .. 7]'