计算两个矩形之间的重叠面积
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【中文标题】计算两个矩形之间的重叠面积【英文标题】:Calculate overlapped area between two rectangles 【发布时间】:2015-01-25 00:03:38 【问题描述】:我想计算红色和蓝色矩形之间的重叠区域“灰色区域”。
每个矩形由其四个角坐标定义。重叠区域的结果单位是单位正方形。
我无法想象我该怎么做?
任何有创意的 cmets 都将不胜感激。
【问题讨论】:
那么你的问题到底是什么?如果你知道所有的角点,你可以很容易地计算出相交矩形的角。角坐标和min
和max
函数应该是你所需要的。
shapely可以计算相交矩形的角吗?
我不知道。但是,我很确定您可以弄清楚如何自己计算这些角。只要看看左上角:要在交叉路口,你必须有一个 x_coord 至少与红色和蓝色左端的最大值一样大,并且 y_coord 至多红色和蓝色上端的最小值......你有四个角点中的每一个都有类似的参数。
这很容易,但主要问题是符号。你如何在你的代码中定义一个矩形?例如,一个元组的值如下:(xmin, ymin, xmax, ymax)
等?
@tom10 矩形的每个角定义为(x,y)坐标值,如你所说,可以用来获取(xmin, ymin, xmax, ymax)。
【参考方案1】:
由于这篇文章与计算机视觉和对象检测有很大关系,我想放一些代码,用于查找边界框的交集以及查找框的 IOU。此代码最初由 Adrian RoseBrock 在this blog post 开发:
这是模块(我将其命名为 bbox):
class Bbox:
def __init__(self, x1, y1, x2, y2):
self.x1 = max(x1, x2)
self.x2 = min(x1, x2)
self.y1 = max(y1, y2)
self.y2 = max(y1, y2)
self.box = [self.x1, self.y1, self.x2, self.y2]
self.width = abs(self.x1 - self.x2)
self.height = abs(self.y1 - self.y2)
@property
def area(self):
"""
Calculates the surface area. useful for IOU!
"""
return (self.x2 - self.x1 + 1) * (self.y2 - self.y1 + 1)
def intersect(self, bbox):
x1 = max(self.x1, bbox.x1)
y1 = max(self.y1, bbox.y1)
x2 = min(self.x2, bbox.x2)
y2 = min(self.y2, bbox.y2)
intersection = max(0, x2 - x1 + 1) * max(0, y2 - y1 + 1)
return intersection
def iou(self, bbox):
intersection = self.intersection(bbox)
iou = intersection / float(self.area + bbox.area - intersection)
# return the intersection over union value
return iou
并使用它:
a = Bbox([516, 289, 529, 303])
b = Bbox([487, 219, 533, 342])
result = a.intersect(b)
我希望它对你有用。
【讨论】:
【参考方案2】:由于这个问题有一个shapely 标签,这里有一个使用它的解决方案。我将使用与tom10 answer 中相同的矩形:
from shapely.geometry import Polygon
polygon = Polygon([(3, 3), (5, 3), (5, 5), (3, 5)])
other_polygon = Polygon([(1, 1), (4, 1), (4, 3.5), (1, 3.5)])
intersection = polygon.intersection(other_polygon)
print(intersection.area)
# 0.5
这比接受答案中的版本简洁得多。您不必构建自己的 Rectangle
类,因为 Shapely 已经提供了 the ready ones。它不太容易出错(找出area
函数中的逻辑)。而且代码本身是不言自明的。
参考:Docs for object.intersection(other)
method
【讨论】:
@quant 不,Shapely 只能用于平面几何计算。 据你所知,高维有没有类似的东西? @quant 我从未使用过 3 维或更多维的几何图形。谷歌搜索提供以下链接。也许他们可以提供任何帮助:3D Geometry Package for Python、Geometric Computing with Python、Open3D。【参考方案3】:这种类型的交集很容易通过“最大值的最小值”和“最小值的最大值”的想法来完成。要写出来,需要对矩形有一个特定的概念,为了清楚起见,我将使用一个命名元组:
from collections import namedtuple
Rectangle = namedtuple('Rectangle', 'xmin ymin xmax ymax')
ra = Rectangle(3., 3., 5., 5.)
rb = Rectangle(1., 1., 4., 3.5)
# intersection here is (3, 3, 4, 3.5), or an area of 1*.5=.5
def area(a, b): # returns None if rectangles don't intersect
dx = min(a.xmax, b.xmax) - max(a.xmin, b.xmin)
dy = min(a.ymax, b.ymax) - max(a.ymin, b.ymin)
if (dx>=0) and (dy>=0):
return dx*dy
print area(ra, rb)
# 0.5
如果您不喜欢 namedtuple 表示法,您可以使用:
dx = max(a[0], b[0]) - min(a[2], b[2])
等等,或者你喜欢的任何符号。
【讨论】:
感谢接受,但即使蓝色多边形位于红色多边形的左侧,您的代码是否仍然有效? @just:是的,无论哪种方式都可以。使用最大和最小方法只是一种简单的方法,否则将是一组复杂的条件来确定相对位置。也就是说,将max(a.xmin, b.xmin)
读作“最左角”等。此外,我将答案更改为现在包括矩形不相交的情况。
如何得到重叠面积百分比?
@SanthoshDhaipuleChandrakanth:最好单独提出一个问题。例如,这里不清楚您所说的百分比是什么意思,具体来说,重叠区域很清楚,您将其与哪个区域进行比较——最大面积、两个初始矩形的面积等?
请注意:一定要使用正确的点——在笛卡尔坐标轴上,“左上角”是 x.min,但 y.max。在显示器上,x.min, y.min 在左上角,x.max, y.max 在右下角。以上是关于计算两个矩形之间的重叠面积的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c++ 计算两个矩形重叠面积 (粗略版)(c++ calculate the overlap area of two rectangles, a rough version)
Torch 两个矩形框重叠面积的计算 (IoU between tow bounding box)