Kivy - 使用 .kv
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【中文标题】Kivy - 使用 .kv【英文标题】:Kivy - using .kv 【发布时间】:2015-08-16 18:45:44 【问题描述】:我正在尝试将我的小部件创建转移到 .kv 而不是我的 main.py。我怎样才能仍然引用我的 on_press 命令? Painter 是另一个子小部件,包含我要调用的函数,但是我不确定如何从 .kv 引用painter.acceptshape。
class TestingApp(App):
def build(self):
parent = FloatLayout()
keepbtn = Button(pos= (10,10),text='Accept Shape',size_hint=(.25, .15),font_size=14, color=(0.960784, 1, 0.980392,1), background_normal = '',\
background_color= ( 0.0980392, 0.0980392, 0.439216,1), font_name='Exo2-Bold.otf')
restartbtn = Button(text='Restart',size_hint=(.2, .15),font_size=14, color=(0.960784, 1, 0.980392,1), background_normal = '',\
background_color= (0.0980392, 0.0980392, 0.439216,1), font_name='Exo2-Bold.otf')
renderbtn = Button(text = "Render Shape", size_hint=(.2, .15),font_size=14, color=(0.960784, 1, 0.980392,1), background_normal = '',\
background_color= ( 0.0980392, 0.0980392, 0.439216,1), font_name='Exo2-Bold.otf')
parent.add_widget(keepbtn)
parent.add_widget(restartbtn)
parent.add_widget(renderbtn)
# if free draw option
painter = FreeDraw()
keepbtn.bind(on_press=painter.acceptshape)
restartbtn.bind(on_press=painter.restart)
renderbtn.bind(on_press=painter.render)
parent.add_widget(painter)
# # if preloaded box
return parent
if __name__ == '__main__':
TestingApp().run()
kv:
<FloatLayout>:
canvas:
Rectangle:
source: 'background.jpg'
size: self.size
pos: self.pos
【问题讨论】:
好吧! inclement 的回答已经足够了,但是如果您仍然有疑问,那么这可能会对您有所帮助。 ***.com/questions/30202801/… 【参考方案1】:这是一个简化的示例,展示了如何使用 id 进行操作。
BoxLayout:
Button:
text: 'press me'
on_press: painter.do_something()
FreeDraw:
id: painter
【讨论】:
以上是关于Kivy - 使用 .kv的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 Kivy 的时钟从 kivy 文件 (.kv) 访问不同类的 id/widget?