如何使用纹理将 fbx 转换为 usdz

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【中文标题】如何使用纹理将 fbx 转换为 usdz【英文标题】:How to convert fbx to usdz with textures 【发布时间】:2021-12-08 04:50:47 【问题描述】:

我正在尝试将具有不同纹理的 fbx 文件转换为 usdz,但转换器只是将其转换为没有纹理的 usdz。有没有办法用所有纹理正确地将 fbx 转换为 usdz

【问题讨论】:

【参考方案1】:

如果我只需要转换一个 fbx,那么我可能会使用 Blender 将其转换为 .obj,导出纹理然后使用 Reality Converter 组成 USDZ。如果是批量操作,那么也许可以考虑尝试使用 Blender 内部的 USDZ 导出工具,编写一个小的 python 脚本来自动化。

【讨论】:

使用提到的“小python脚本”的有趣方法。您能否提供一个信息或链接在哪里可以找到此类示例? 我刚刚搜索了“批量转换搅拌机”,看起来有几个选项。棘手的事情是将其更改为 USDZ,但这当然是可能的。检查像这样的页面gist.github.com/HsiaTsing/31361ea018637aa1781c

以上是关于如何使用纹理将 fbx 转换为 usdz的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

从 USDZ 文件到 glTF 文件的转换

unity - 将纹理导入 fbx 文件

如何创建 .usdz 动画?

如何将 .fbx 纹理完全导入 Unity

如何从Blender导出fbx纹理以用于Monogame

如何使用 FBX SDK 在 fbx 文件中加载嵌入的纹理? [关闭]