在 Xcode 中制作 iPhone App 时,如何在手机不添加默认玻璃效果眩光的情况下制作 app 图标?
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【中文标题】在 Xcode 中制作 iPhone App 时,如何在手机不添加默认玻璃效果眩光的情况下制作 app 图标?【英文标题】:When making an iPhone App in Xcode, how do you make an app icon WITHOUT the phone adding the default glass effect glare? 【发布时间】:2009-10-30 00:34:25 【问题描述】:我在应用商店中看到许多应用程序在 iPhone Springboard 上的图标没有默认圆角和“玻璃效果”,当我将 57x57 png 添加到我的资源并指定它时默认创建列表。有谁知道当我在 iPhone 上编译和加载它时如何不让 iPhone 将属性添加到我的应用程序图标图像中?
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果你去编辑你的 info.plist 文件,有一个名为 UIPrerenderedIcon 的属性,它会被设置为 false,如果你将它更改为 true,手机在显示它之前不会处理你的图标。我相信你也必须自己绕过角落。
看看:http://iosdevelopertips.com/general/remove-shine-gloss-effect-on-iphone-icon.html
【讨论】:
【参考方案2】:一切尽在您的搜索:扁平 iphone 图标
将此添加到 info.plist:
UIPrerenderedIcon : 真
布兰登可能会感谢您:http://blog.quazie.net/2009/05/flat-iphone-icon-aka-get-rid-of-icon-shine/
【讨论】:
【参考方案3】:将info.plist
中的UIPrerenderedIcon
设置为true
。
【讨论】:
【参考方案4】:作为 plist 中的一个键,现在“图标已经包含光泽效果”是或否,如果您选择是,XCode 不应用光泽效果..
【讨论】:
以上是关于在 Xcode 中制作 iPhone App 时,如何在手机不添加默认玻璃效果眩光的情况下制作 app 图标?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Xcode 如何在 silicon Mac 上调试 iOS 版本的 App