使用 matplotlib 保存散点图动画
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【中文标题】使用 matplotlib 保存散点图动画【英文标题】:Saving scatterplot animations with matplotlib 【发布时间】:2013-01-22 07:04:10 【问题描述】:我一直在尝试使用 matplotlib 保存动画散点图,我希望它不需要完全不同的代码来查看动画图形和保存副本。该图完美显示了保存完成后的所有数据点。
此代码是Animating 3d scatterplot in matplotlib 上Giggi's 的修改版本,修复了Yann's answer 上Matplotlib 3D scatter color lost after redraw 上的颜色(因为颜色在我的视频中很重要,所以我想确保它们有效)。
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
FLOOR = -10
CEILING = 10
class AnimatedScatter(object):
def __init__(self, numpoints=5):
self.numpoints = numpoints
self.stream = self.data_stream()
self.angle = 0
self.fig = plt.figure()
self.fig.canvas.mpl_connect('draw_event',self.forceUpdate)
self.ax = self.fig.add_subplot(111,projection = '3d')
self.ani = animation.FuncAnimation(self.fig, self.update, interval=100,
init_func=self.setup_plot, blit=True,frames=20)
def change_angle(self):
self.angle = (self.angle + 1)%360
def forceUpdate(self, event):
self.scat.changed()
def setup_plot(self):
X = next(self.stream)
c = ['b', 'r', 'g', 'y', 'm']
self.scat = self.ax.scatter(X[:,0], X[:,1], X[:,2] , c=c, s=200, animated=True)
self.ax.set_xlim3d(FLOOR, CEILING)
self.ax.set_ylim3d(FLOOR, CEILING)
self.ax.set_zlim3d(FLOOR, CEILING)
return self.scat,
def data_stream(self):
data = np.zeros(( self.numpoints , 3 ))
xyz = data[:,:3]
while True:
xyz += 2 * (np.random.random(( self.numpoints,3)) - 0.5)
yield data
def update(self, i):
data = next(self.stream)
#data = np.transpose(data)
self.scat._offsets3d = ( np.ma.ravel(data[:,0]) , np.ma.ravel(data[:,1]) , np.ma.ravel(data[:,2]) )
plt.draw()
return self.scat,
def show(self):
plt.show()
if __name__ == '__main__':
a = AnimatedScatter()
a.ani.save("movie.avi", codec='avi')
a.show()
由此生成了一个完全有效的 .avi,但除了轴之外,它在所有四秒内都是空白的。实际的数字总是准确地显示我想看到的。如何像填充正常运行的动画一样填充保存函数的绘图,或者在 matplotlib 中是否可以?
编辑:在更新中使用分散调用(没有像在初始化程序中那样设置边界)导致 .avi 显示轴增长,表明每次都在运行数据,它是只是没有在视频本身上显示。 我正在将 matplotlib 1.1.1rc 与 Python 2.7.3 一起使用。
【问题讨论】:
你能修正你的缩进吗? 哎呀。我应该更小心地复制和粘贴。虽然我的来源有空格而不是制表符,所以我不太清楚发生了什么。 如果你在图中看这个看起来还可以吗?你用的是什么版本的 MPL? 数字不是问题,.avi 是。我确实注意到它在第一段中有效,但让我对其进行编辑以强调。我使用的是 1.1.1rc 版本。 如果你从update
中删除plt.draw()
它会在图中中断,我认为这是一个线索。
【参考方案1】:
从FuncAnimation
中删除blit=True
和从scatter
中删除animated=True
并且它可以工作。我怀疑确保只有需要更新的艺术家在帧之间更新/重绘(而不是仅仅重绘所有内容)的逻辑出了问题。
下面正是我运行的内容,我得到了预期的输出电影:
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
FLOOR = -10
CEILING = 10
class AnimatedScatter(object):
def __init__(self, numpoints=5):
self.numpoints = numpoints
self.stream = self.data_stream()
self.angle = 0
self.fig = plt.figure()
self.fig.canvas.mpl_connect('draw_event',self.forceUpdate)
self.ax = self.fig.add_subplot(111,projection = '3d')
self.ani = animation.FuncAnimation(self.fig, self.update, interval=100,
init_func=self.setup_plot, frames=20)
def change_angle(self):
self.angle = (self.angle + 1)%360
def forceUpdate(self, event):
self.scat.changed()
def setup_plot(self):
X = next(self.stream)
c = ['b', 'r', 'g', 'y', 'm']
self.scat = self.ax.scatter(X[:,0], X[:,1], X[:,2] , c=c, s=200)
self.ax.set_xlim3d(FLOOR, CEILING)
self.ax.set_ylim3d(FLOOR, CEILING)
self.ax.set_zlim3d(FLOOR, CEILING)
return self.scat,
def data_stream(self):
data = np.zeros(( self.numpoints , 3 ))
xyz = data[:,:3]
while True:
xyz += 2 * (np.random.random(( self.numpoints,3)) - 0.5)
yield data
def update(self, i):
data = next(self.stream)
self.scat._offsets3d = ( np.ma.ravel(data[:,0]) , np.ma.ravel(data[:,1]) , np.ma.ravel(data[:,2]) )
return self.scat,
def show(self):
plt.show()
if __name__ == '__main__':
a = AnimatedScatter()
a.ani.save("movie.avi", codec='avi')
a.show()
【讨论】:
成功了!我的实际项目使用了该修复程序。谢谢! 有趣的是,删除blit
会有所帮助,考虑到在调用 _draw_next_frame
时,animation.save 代码将 blit
设置为 false。有机会时,我会将完整的错误报告(或至少愿望清单请求)添加到 matplotlib 的站点。
使用 SciPy 0.12.0、Numpy 1.7.1 和 Matplotlib 1.2.1 我无法使其工作。它充其量会创建一个视频,其中大量旧点被新点或空白图覆盖。欢迎您尝试我视频中链接的代码:youtube.com/watch?v=dCIOOjJ1Sk0 我终于使用了 CamStudio,它工作得更好,视频输出质量更高。以上是关于使用 matplotlib 保存散点图动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章