GCDAsyncUDPSocket:虽然发送成功,但没有收到任何数据
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【中文标题】GCDAsyncUDPSocket:虽然发送成功,但没有收到任何数据【英文标题】:GCDAsyncUDPSocket: Not receiving any data though it is successfully sent 【发布时间】:2016-06-01 04:45:45 【问题描述】:我正在尝试创建一个 UDP 套接字并将数据发送到广播端口,以便我可以在同一 WiFi 网络中的其他设备上接收相同的数据。我正在计算接受的答案here中给出的广播端口的IP地址。
之后我写了一些连接代码如下:
self.udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue() socketQueue:nil];
NSError *error;
[self.udpSocket enableReusePort:YES error:&error];
[self.udpSocket enableBroadcast:YES error:&error];
- (IBAction)sendMessageToBroadcastPort:(id)sender
[self.udpSocket sendData:[@"Hi" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] toHost:[self getUDPBroadcastAddress] port:5556 withTimeout:-1 tag:1];
我成功发送数据作为委托方法 didSendData: 被调用。
请指导我这里缺少什么。
谢谢!
更新: 用于从广播端口接收数据的cpde:
- (void)listenForPackets
dispatch_queue_t dQueue = dispatch_queue_create("client udp socket", NULL);
udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dQueue socketQueue:nil];
NSError *error = nil;
if (![udpSocket bindToPort:5556 error:&error])
NSLog(@"Error binding: %@",error);//not connecting to host
return;
if (![udpSocket beginReceiving:&error])
NSLog(@"Error receiving: %@",error);
return;
NSLog(@"Socket Ready");
- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data
fromAddress:(NSData *)address
withFilterContext:(id)filterContext
NSString *msg = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
if (msg)
NSLog(@"RCV: %@", msg);
else
NSString *host = nil;
uint16_t port = 0;
[GCDAsyncUdpSocket getHost:&host port:&port fromAddress:address];
NSLog(@"Unknown message from : %@:%hu", host, port);
计算得到的广播IP是192.168.2.255
更新 2::
我所面临的情况真的很不同而且很奇怪。接收有时有效,有时无效。 当我安装两个应用程序时,没有收到任何数据。只有发送成功。我保持应用程序打开,一段时间后应用程序开始接收数据。在某些情况下,它会在一段时间后停止接收或继续接收而没有任何问题。可能是什么问题?
【问题讨论】:
您无需致电connectToHost
,因为 UDP 连接较少。你应该使用sendData:toHost:port:withTimeout
嘿@Paulw11,你的建议让我很开心!这也很重要:当你只接收时,请不要写 socket.connect(toHost:IP, onPort: PORT)。只有 socket.bind(toPort: PORT) 会开始接收。谢谢:)
【参考方案1】:
尝试如下:
创建一个套接字:
-(void)createClientUdpSocket
dispatch_queue_t dQueue = dispatch_queue_create("client udp socket", NULL);
sendUdpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue: dQueue socketQueue: nil];
[sendUdpSocket receiveOnce:nil];
[sendUdpSocket joinMulticastGroup:[self getIPAddress] error:nil]; // Put your IP Address
NSLog(@"Ready");
Socket 的委托方法。
-(void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data fromAddress:(NSData *)address withFilterContext:(id)filterContext
NSString *ip = [GCDAsyncUdpSocket hostFromAddress:address];
uint16_t port = [GCDAsyncUdpSocket portFromAddress:address];
NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
// Continue to wait for a message to receive the next
NSLog (@ "The server receives the response [%@:% d]%@", ip, port, s);
[sock receiveOnce:nil];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^
[self sendBackToHost:ip port:port withMessage:s];
);
-(void)sendBackToHost:(NSString *)ip port:(uint16_t)port withMessage:(NSString *)s
[sendUdpSocket sendData:yourData toHost:yourIP port:5556 withTimeout:60 tag:200];
NSLog(@"sent message to server");
希望这会有所帮助。它为我工作:)
【讨论】:
感谢您的回复。现在因为我没有连接套接字,所以我没有收到错误,但是当我尝试读取广播 IP 的内容时,示例接收器应用程序没有收到任何内容。我已经用接收者的代码更新了我的问题。或者我计算的IP有什么问题吗?请指导。 我已经根据到目前为止我能做的事情更新了我的问题。请看一看。 现在收到作品但有问题。请检查我更新的问题。 我已经实现了这些代码,但是没有接收数据方法调用,我得到了 IP 地址,但是流确实没有调用连接方法或任何其他德尔门方法没有调用,请尽快回复【参考方案2】:我正在回答这个问题,因为我面临的情况非常不同而且很奇怪。接收有时有效,有时无效。 当我安装两个应用程序时,没有收到任何数据。只有发送成功。我保持应用程序打开,一段时间后应用程序开始接收数据。在某些情况下,它会在一段时间后停止接收。
实际上,我使用的是连接到以太网的 Mac 的共享 Internet 连接。我将我的 WiFi 网络更改为适当的宽带网络,从那时起它就可以正常工作了。
希望这可以帮助有类似情况的人:)
【讨论】:
以上是关于GCDAsyncUDPSocket:虽然发送成功,但没有收到任何数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用GCDAsyncUdpSocket连续发送udp数据包
GCDAsyncUdpSocket 套接字在发送 255 个数据包之间关闭