如何在苹果的 AudioUnit 3D 混音器上设置总线?
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【中文标题】如何在苹果的 AudioUnit 3D 混音器上设置总线?【英文标题】:How to set bus on apple's AudioUnit 3D Mixer? 【发布时间】:2014-03-20 21:30:21 【问题描述】:我试图弄清楚如何查询或设置哪个声音连接到 3D 混音器的哪个总线输入。假设我有爆炸声,有没有办法专门设置该声音将位于哪个总线上以供将来参考?
【问题讨论】:
【参考方案1】:假设您正在使用AUGraph()
,这非常简单:
只需将节点连接到混音器的所需总线编号即可。
// connect the file player's output to the mixer's input
checkResult( AUGraphConnectNodeInput(audioGraph,
filePlayerNode,
0,
mixerNode,
1, // this is the first bus #1 "AUGraphConnectNodeInput(filePlayer:out -> mixer:in");
【讨论】:
以上是关于如何在苹果的 AudioUnit 3D 混音器上设置总线?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 AudioUnit 播放回调中从 AudioBuffer->mdata 播放音频