Facebook Unity SDK Invitable_friends API 问题
Posted
技术标签:
【中文标题】Facebook Unity SDK Invitable_friends API 问题【英文标题】:Facebook Unity SDK Invitable_friends API Issue 【发布时间】:2014-12-16 09:39:47 【问题描述】:我正在使用 Facebook 统一 SDK。我最近升级了统一 SDK。现在,如果我想获得邀请的朋友数据。我的应用程序应该是游戏,并且必须包含画布存在(参考:https://developers.facebook.com/docs/games/invitable-friends/v2.0?locale=en_GB )。我的游戏是基于移动设备的(ios/android)。我没有画布应用程序。但要使用 invitable_friends API,我必须在 facebook 开发者应用程序设置中提供画布应用程序的虚拟 URL。我在互联网上的某个地方阅读了它,以便我可以访问 invitable_friends 数据。现在,它工作正常。但我现在在想,按上面的方法使用是对的。这件事有什么问题吗(我的应用程序已经在应用程序商店上线)。我也应该创建画布应用程序吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:是的,你应该这样做。 现在您可以发送查看邀请的朋友,但是使用令牌向非开发人员/测试人员/管理员发送应用程序请求将失败。要使用代币,您需要提交应用以供审核,如果 canvas 中没有活跃的游戏,facebook 不会批准此权限。
【讨论】:
好吧,我在 facebook 博客的某处发现了一条评论,其中一位开发人员表示,您可以简单地在画布上放置一个占位符,告诉您该应用程序在移动商店中可用,仅此而已。 ..所以你“可以”跳过真正的画布版本....以上是关于Facebook Unity SDK Invitable_friends API 问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android上的Unity Facebook SDK登录错误
Facebook Unity SDK Invitable_friends API 问题
Facebook SDK Unity 插件 - 移动应用广告跟踪