metaio sdk (openGL) 刹车字体和图像渲染

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【中文标题】metaio sdk (openGL) 刹车字体和图像渲染【英文标题】:metaio sdk (openGL) brakes font and image rendering 【发布时间】:2012-08-22 23:41:13 【问题描述】:

我有 2 个活动,活动 A 显示了很多信息(文本视图和图像),活动 B 从活动 A 开始,活动 B 是我使用增强现实引擎的 Hello Augmented World 教程活动来自metio。关闭活动B并恢复活动A时出现问题,大部分字体(字符)呈现为块并且图像全为黑色。这只发生在杀死活动 B 后恢复活动 A 时。我发现了一个类似的post,但它根本没有帮助我。我无法弄清楚问题是什么,以及从哪里开始调试。提前致谢!

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我发现了问题所在,增强现实活动从错误的线程 (not OpenGL thread) 调用了一个方法 (setTexture),导致渲染管道崩溃。

【讨论】:

以上是关于metaio sdk (openGL) 刹车字体和图像渲染的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

是否可以使用现有的第三方框架(如 metaio 框架)创建静态库

Unity3d 的增强现实 SDK [关闭]

在 Android 中使用 metaio 在 openCV 中渲染 3D 对象

使用 Freetype 和 OpenGL 渲染字体

iOS使用OpenGLES和freetype绘制字体

寻找例如使用 FTGL 和 Qt (OpenGL)