材料设计波纹事件[重复]

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【中文标题】材料设计波纹事件[重复]【英文标题】:Material Design Ripple Event [duplicate] 【发布时间】:2015-09-02 12:45:41 【问题描述】:

对于 android,我需要在触摸任何元素/视图时实现动画波纹效果。我如何实现它?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

波纹以drawable的热点为中心,当按钮被触摸时设置。查看Drawable.setHotspot(float x, float y)。

【讨论】:

【参考方案2】:

根据 Android 文档:

可绘制,显示响应状态变化的连锁反应。给定状态的波纹的锚定位置可以通过调用 setHotspot(float, float) 和相应的状态属性标识符来指定。

使用setHotspot()方法指定中心绘制效果

【讨论】:

以上是关于材料设计波纹事件[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

帮我更改一下button点击效果 水纹效果。

设置 FloatingActionButton 波纹

重复性事件的数据库设计与异常

怎么用vue实现点击图片(按钮)的波纹效果(涟漪动效)

材料设计与引导

如何在保留其他样式属性的同时更改 Android Button 波纹颜色?