材料设计波纹事件[重复]
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【中文标题】材料设计波纹事件[重复]【英文标题】:Material Design Ripple Event [duplicate] 【发布时间】:2015-09-02 12:45:41 【问题描述】:对于 android,我需要在触摸任何元素/视图时实现动画波纹效果。我如何实现它?
【问题讨论】:
【参考方案1】:波纹以drawable的热点为中心,当按钮被触摸时设置。查看Drawable.setHotspot(float x, float y)。
【讨论】:
【参考方案2】:根据 Android 文档:
可绘制,显示响应状态变化的连锁反应。给定状态的波纹的锚定位置可以通过调用 setHotspot(float, float) 和相应的状态属性标识符来指定。
使用setHotspot()
方法指定中心绘制效果
【讨论】:
以上是关于材料设计波纹事件[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章