Konva JS - 如何使用输入值添加自定义形状
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【中文标题】Konva JS - 如何使用输入值添加自定义形状【英文标题】:Konva JS - How add Shapes custom with input value 【发布时间】:2021-08-15 20:00:29 【问题描述】:我正在尝试使用按钮添加自定义元素,当我添加新元素并更改输入的半径时,它会更改正方形中所有圆圈的半径。我不知道该怎么办,我已经看过并修改了我的代码,但我找不到解决方案。
我试图在文档中找到可能发生的事情,我想原因是 Scene func 更新了所有对象。重要的是,如果我在创建图层时添加一个圆圈,当我通过按钮添加它时它不会更新。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://unpkg.com/konva@8.0.1/konva.min.js"></script>
<meta charset="utf-8" />
<title>Konva Custom Shape Demo</title>
<style>
body
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
background-color: #f0f0f0;
</style>
</head>
x <input type="number" name="x" id="x">
y <input type="number" name="y" id="y">
raio <input type="number" name="raio" id="raio">
<button onclick="addCircle()">addQuad</button>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
function addCircle()
x1 = document.getElementById('x').value
y1 = document.getElementById('y').value
raio2 = document.getElementById('raio').value
var triangle = new Konva.Shape(
sceneFunc: function (context, shape)
context.beginPath();
context.arc(y1, x1, raio2, 2 * Math.PI, 0);
context.closePath();
// (!) Konva specific method, it is very important
context.fillStrokeShape(shape);
,
fill: '#00D2FF',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4,
draggable: true,
);
// add the triangle shape to the layer
layer.add(triangle);
layer.draw();
var stage = new Konva.Stage(
container: 'container',
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight,
);
var layer = new Konva.Layer();
/*
* create a triangle shape by defining a
* drawing function which draws a triangle
*/
// add the layer to the stage
stage.add(layer);
</script>
</body>
</html>
【问题讨论】:
【参考方案1】:我正在清理您的代码,但错误消失了... 不完全确定出了什么问题,但它有效,请参阅下面的代码
以下是我在您的代码中发现的一些问题:
你有context.arc(y1, x1, raio2
的弧我认为应该是x然后y
我将函数拆分为两个,一个用于收集元素,另一个用于绘制
新函数需要更多参数来控制颜色和笔触宽度
我还画了几个圆圈来显示它的工作原理
function addCircle()
x = document.getElementById('x').value
y = document.getElementById('y').value
r = document.getElementById('raio').value
circle(x, y, r, '#00D2FF', 4)
function circle(x, y, r, fillColor, strokeWidth)
layer.add(new Konva.Shape(
sceneFunc: function(context, shape)
context.beginPath();
context.arc(x, y, r, 2 * Math.PI, 0);
context.closePath();
context.fillStrokeShape(shape);
,
fill: fillColor,
stroke: 'black',
strokeWidth: strokeWidth,
draggable: true,
));
layer.draw();
var stage = new Konva.Stage(
container: 'container',
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight,
);
var layer = new Konva.Layer();
stage.add(layer);
circle(100, 100, 8, "red", 2)
circle(200, 90, 6, "blue", 1)
input
width: 80px;
<script src="https://unpkg.com/konva@8.0.1/konva.min.js"></script>
x <input type="number" name="x" id="x" value="20">
y <input type="number" name="y" id="y" value="20">
raio <input type="number" name="raio" id="raio" value="10">
<button onclick="addCircle()">addQuad</button>
<div id="container"></div>
【讨论】:
以上是关于Konva JS - 如何使用输入值添加自定义形状的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 node.destroy() 时如何删除 konva 形状/图像
在React Konva中使用globalCompositeOperation来屏蔽形状组