开源项目精选: 基于H5 Canvas的交互框架——Konva

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了开源项目精选: 基于H5 Canvas的交互框架——Konva相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

简介:

Knova.js 是一个基于html5 Canvas 的javascript 框架,可以实现高性能的动画,转换,节点嵌套,分层,过滤,缓存,时间处理等等,并且具有良好的响应式布局,可以同时支持电脑桌面和移动应用。

在使用Knova时,可以在Knova.Stage上开始绘制,为它们添加事件监听器,移动它们,缩放它们,即使您的应用程序使用了数千种形状,并将它们从其他形状中独立出来以支持高性能的动画。

该库最初是作为ericdrowell / KineticJS的GitHub分支开始的。

实现方式

所有工作都从Konva.Stage开始,每个stage可以包含多个图层,而每个图层则包含两个canvas渲染器,其中一个是我们所看见的,另一个隐藏,用来提高实现事件监听的效率。

使用示例

开源项目精选: 基于H5 Canvas的交互框架——Konva


效果演示

开源项目精选: 基于H5 Canvas的交互框架——Konva

加载和安装

Konva支持UMD加载。因此,您可以使用所有可能的变体将框架加载到您的项目中:

1.   通过<script>标签来加载Konva:


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<script src ="https://cdn.rawgit.com/konvajs/konva/1.7.3/konva.min.js"> </ script >

2.   通过AMD加载:

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define(['./konva'], function(Konva) {  // your code});

3. 通过npm:

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npm install konva --save

导入代码

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// old way

var Konva = require('konva');

// modern way

import Konva from 'konva';

// typescript

import * as Konva from 'konva';

4. 如果您使用的是webpack或browserfy,则可以使用此方法仅加载所需的Konva零件:

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import Konva from 'konva/src/Core';

// now you have Konva object with Stage, Layer, FastLayer, Group, Shape and some additional utils function

// so there are no shapes (rect, circle, etc), no filters, no d&d support.

// but you can simply add anything you need:

import 'konva/src/shapes/rect';

//now Konva.Rect is available to use


开源项目精选: 基于H5 Canvas的交互框架——Konva

了解更多欢迎进入官方演示站:


https://konvajs.github.io/

github

开源项目精选: 基于H5 Canvas的交互框架——Konva

本文由 Superscalar@开源工场 以 CC-BY-SA 4.0 协议创作发布,转载请注明开源工场作品及来源网址。

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