科拉达。双面纹理不起作用
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【中文标题】科拉达。双面纹理不起作用【英文标题】:Collada. Double sided texture do not work 【发布时间】:2018-11-28 07:56:06 【问题描述】:我创建 dae 文件以导出到 Web 应用程序。我的表面仅在背面(表面的一侧)有纹理。我希望它有面部和背部纹理。在 collada 规范 1.5(第 26 页)中,我看到我们应该应用双面语义属性:
<input semantic="POSITION" source="#grid-Position"/>
<newparam sid="blah">
<semantic>DOUBLE_SIDED</semantic>
<float>1.0</float>
</newparam>
但是当我这样做时,什么都没有改变。我粘贴这段代码:
<effect name="Material0-fx" id="Material0-fx">
<profile_COMMON>
<newparam sid="Image-Material0-surface">
<surface type="2D">
<init_from>Image-Material0</init_from>
<format>A8R8G8B8</format>
</surface>
</newparam>
<newparam sid="Image-Material0-sampler">
<sampler2D>
<source>Image-Material0-surface</source>
<wrap_s>WRAP</wrap_s>
<wrap_t>WRAP</wrap_t>
<minfilter>NONE</minfilter>
<magfilter>NONE</magfilter>
<mipfilter>NONE</mipfilter>
</sampler2D>
</newparam>
<newparam>
<semantic>DOUBLE_SIDED</semantic>
</newparam>
<technique id="Material0-fx-COMMON" sid="COMMON">
<phong>
<ambient>
<color>1 1 1 1</color>
</ambient>
<diffuse>
<texture texture="Image-Material0-sampler" texcoord="CHANNEL1" />
</diffuse>
<specular>
<color>0.00784313725490196 0.00784313725490196 0.00784313725490196 1</color>
</specular>
<shininess>
<float>0.3125</float>
</shininess>
<transparency>
<float>0</float>
</transparency>
</phong>
</technique>
</profile_COMMON>
</effect>
纹理仅适用于表面背面的代码有什么问题?感谢您的帮助。
【问题讨论】:
【参考方案1】:在 collada 规范 1.5(第 26 页)中,我看到我们应该应用双面语义属性:
这是不正确的。它仅给出了一个示例,表明所有语义都必须大写,1.5 规范说:
输入和参数语义名称是大写的。例如,
<input>
的值和<newparam>
元素的语义属性都是大写字母:
<input semantic="POSITION" source="#grid-Position"/>
<newparam sid="blah">
<semantic>DOUBLE_SIDED</semantic>
<float>1.0</float>
</newparam>
如果您坚持使用,您的渲染器和导入器必须处理此语义。您也可以将数据放在<extra>
中,但导入器和渲染器必须再次处理它。
当前的 COLLADA 规范[s] 不直接支持双面属性。例如,如果您的应用支持 glTF 等其他格式,那么您可以编写(或修改现有转换器,例如 COLLADA2GLTF)转换器将此 semantic 或 extra 转换为其他格式属性。 glTF 支持双面材质。您可以先将 COLLADA 转换为 glTF,然后再在 web 中使用它。或者你可以只使用 glTF 如果你愿意。
当然,您可以在 Web 中使用 COLLADA,但您的渲染器/导入器必须处理您放入 COLLADA 的双面属性/元素。
PS:您的<newparam>
用法也不正确。因为它没有在任何地方使用。它没有任何 SID 或 ID 属性,这使得其他元素难以访问它(如果您没有线性迭代所有 newparam 并且试图找到不是好主意的 DOUBLE_SIDED 文本)
【讨论】:
以上是关于科拉达。双面纹理不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章