如何实现一次只为 1 个客户端提供服务的 WebSocket 服务器
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【中文标题】如何实现一次只为 1 个客户端提供服务的 WebSocket 服务器【英文标题】:How to implement a WebSocket server serving only 1 client at a time 【发布时间】:2015-05-31 14:45:22 【问题描述】:我正在使用 WebSocket++ 库来实现 WebSocket 服务器。
由于我的服务器的特性,我希望它一次只为 1 个客户端提供服务。也就是说,一旦客户端连接到我的服务器,我希望它停止监听其他潜在客户端,直到已经连接的客户端断开连接。
目前我的服务器看起来像:
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
static void onReceiveData(server *s, websocketpp::connection_hdl hdl, server::message_ptr msg)
std::string payload(msg->get_payload());
// process inside payload
websocketpp::lib::error_code ec;
s->send(hdl, payload, websocketpp::frame::opcode::BINARY, ec);
int main(void)
server myServer;
myServer.init_asio();
myServer.set_message_handler(websocketpp::lib::bind(&onReceiveData, &myServer, websocketpp::lib::placeholders::_1, websocketpp::lib::placeholders::_2));
myServer.listen(9002);
myServer.start_accept();
myServer.run();
我应该如何暂停和恢复监听,或者有没有限制并发客户端数量的参数?
【问题讨论】:
当前处理不同的连接时,您可以拒绝额外的接受(只是不要调用它),而不是 停止收听。 【参考方案1】:使用validate
决定何时接受或拒绝连接:
static bool accept_new_connections = true;
bool validate(server *, websocketpp::connection_hdl)
return accept_new_connections;
void on_open(server *, websocketpp::connection_hdl hdl)
accept_new_connections = false;
void on_close(server *, websocketpp::connection_hdl hdl)
accept_new_connections = true;
显然,要完成上述工作,您需要为打开、关闭和验证设置额外的处理程序:
myServer.set_open_handler(bind(&on_open, &echo_server, ::_1));
myServer.set_close_handler(bind(&on_close, &echo_server, ::_1));
myServer.set_validate_handler(bind(&validate, &echo_server, ::_1));
【讨论】:
以上是关于如何实现一次只为 1 个客户端提供服务的 WebSocket 服务器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章