iphone游戏灯光效果与cocos2d

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【中文标题】iphone游戏灯光效果与cocos2d【英文标题】:iphone game light effects with cocos2d 【发布时间】:2012-02-29 14:11:32 【问题描述】:

我正在为 iPhone 学习 cocos2d,遇到了 Munch Time(另见公司网站 page),尤其是本周的游戏 :)。我是一名独立开发者,因此无法达到同样出色的质量,但想了解他们是如何制作月亮的灯光效果并开始的,可以在this video 中查看。

你怎么看?我打算坚持使用 cocos2d 1.x,因为它与更广泛的 iPhone 兼容,而不是 cocos2d 2.x,除非使用后者是获得这些效果的唯一方法(或者除非你认为达到蒙克时间的质量Cocos2d 是不可能的)。

感谢阅读..

【问题讨论】:

我不会怀疑蒙克时间是用 Cocos2d 编写的。 Cocos 自带 2 种不同的物理引擎,易于使用。 谢谢你:)。光效呢? 【参考方案1】:

您可以在 Cocos2d 上使用稳定版本,截至本文发布时为 1.0.1。

您所指的灯光效果可能是由图像完成的。月亮是实心的,但在它周围的“光”上具有 alpha 渐变,这意味着它在月亮边缘附近开始大部分是白色的,但随着它远离月亮边缘以产生辉光效果,透明度会逐渐消失。

云也显得有些透明,让月光微微透进来。

但是,所有的动画、效果等,都应该可以在 Cocos2d 中重现。

【讨论】:

我实际上还找到了这本好书 [链接] (youtube.com/…),它似乎回答了我的大部分问题 :).. 我刚刚订购了它。谢谢:) 我强烈推荐 Addison Wesley 的“Learning Cocos2d”。你展示的那个有很多“食谱”,但没有很好地解释发生了什么。 Strough 和 Wenderlich 的 Addison Wesley 书是目前最好的书。非常值得购买价格。此外,Ray Wenderlich 在他的网站上非常活跃,以防您有任何疑问或问题。

以上是关于iphone游戏灯光效果与cocos2d的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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