使用 RxSwift 将 UITableViewCell 中的控件绑定到 ViewModel 的最佳实践
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【中文标题】使用 RxSwift 将 UITableViewCell 中的控件绑定到 ViewModel 的最佳实践【英文标题】:Best practice for binding controls in UITableViewCell to ViewModel using RxSwift 【发布时间】:2019-10-28 19:52:04 【问题描述】:我正在使用 MVC 迁移现有应用程序,该应用程序大量使用委托模式到使用 RxSwift 和 RxCocoa 进行数据绑定的 MVVM。
一般来说,每个 View Controller 都拥有一个专用 View Model 对象的实例。让我们将视图模型称为MainViewModel
进行讨论。当我需要一个驱动 UITableView 的 View Model 时,我通常会创建一个 CellViewModel
作为 struct
,然后创建一个可观察的序列,该序列转换为我可以用来驱动 table view 的驱动程序。
现在,假设 UITableViewCell 包含一个我想绑定到 MainViewModel
的按钮,这样我就可以在我的交互层中发生一些事情(例如触发网络请求)。我不确定在这种情况下使用的最佳模式是什么。
这是我开始使用的简化示例(请参阅代码示例下面的 2 个特定问题):
主视图模型:
class MainViewModel
private let buttonClickSubject = PublishSubject<String>() //Used to detect when a cell button was clicked.
var buttonClicked: AnyObserver<String>
return buttonClickSubject.asObserver()
let dataDriver: Driver<[CellViewModel]>
let disposeBag = DisposeBag()
init(interactor: Interactor)
//Prepare the data that will drive the table view:
dataDriver = interactor.data
.map data in
return data.map MyCellViewModel(model: $0, parent: self)
.asDriver(onErrorJustReturn: [])
//Forward button clicks to the interactor:
buttonClickSubject
.bind(to: interactor.doSomethingForId)
.disposed(by: disposeBag)
单元视图模型:
struct CellViewModel
let id: String
// Various fields to populate cell
weak var parent: MainViewModel?
init(model: Model, parent: MainViewModel)
self.id = model.id
//map the model object to CellViewModel
self.parent = parent
视图控制器:
class MyViewController: UIViewController
let viewModel: MainViewModel
//Many things omitted for brevity
func bindViewModel()
viewModel.dataDriver.drive(tableView.rx.items) tableView, index, element in
let cell = tableView.dequeueReusableCell(...) as! TableViewCell
cell.bindViewModel(viewModel: element)
return cell
.disposed(by: disposeBag)
单元格:
class TableViewCell: UITableViewCell
func bindViewModel(viewModel: MyCellViewModel)
button.rx.tap
.map viewModel.id //emit the cell's viewModel id when the button is clicked for identification purposes.
.bind(to: viewModel.parent?.buttonClicked) //problem binding because of optional.
.disposed(by: cellDisposeBag)
问题:
-
有没有更好的方法来使用这些技术实现我想要实现的目标?
我将
CellViewModel
中对父级的引用声明为弱,以避免单元虚拟机和主虚拟机之间的保留周期。但是,由于可选值,这会在设置绑定时导致问题(请参阅上面 TableViewCell 实现中的 .bind(to: viewModel.parent?.buttonClicked)
行。
【问题讨论】:
【参考方案1】:这里的解决方案是将Subject 移出ViewModel 并移入ViewController。如果您发现自己在视图模型中使用了 Subject 或 dispose bag,那么您可能做错了什么。有例外,但它们非常罕见。您当然不应该将其作为一种习惯。
class MyViewController: UIViewController
var tableView: UITableView!
var viewModel: MainViewModel!
private let disposeBag = DisposeBag()
func bindViewModel()
let buttonClicked = PublishSubject<String>()
let input = MainViewModel.Input(buttonClicked: buttonClicked)
let output = viewModel.connect(input)
output.dataDriver.drive(tableView.rx.items) tableView, index, element in
var cell: TableViewCell! // create and assign
cell.bindViewModel(viewModel: element, buttonClicked: buttonClicked.asObserver())
return cell
.disposed(by: disposeBag)
class TableViewCell: UITableViewCell
var button: UIButton!
private var disposeBag = DisposeBag()
override func prepareForReuse()
super.prepareForReuse()
disposeBag = DisposeBag()
func bindViewModel<O>(viewModel: CellViewModel, buttonClicked: O) where O: ObserverType, O.Element == String
button.rx.tap
.map viewModel.id //emit the cell's viewModel id when the button is clicked for identification purposes.
.bind(to: buttonClicked) //problem binding because of optional.
.disposed(by: disposeBag)
class MainViewModel
struct Input
let buttonClicked: Observable<String>
struct Output
let dataDriver: Driver<[CellViewModel]>
private let interactor: Interactor
init(interactor: Interactor)
self.interactor = interactor
func connect(_ input: Input) -> Output
//Prepare the data that will drive the table view:
let dataDriver = interactor.data
.map data in
return data.map CellViewModel(model: $0)
.asDriver(onErrorJustReturn: [])
//Forward button clicks to the interactor:
_ = input.buttonClicked
.bind(to: interactor.doSomethingForId)
// don't need to put in dispose bag because the button will emit a `completed` event when done.
return Output(dataDriver: dataDriver)
struct CellViewModel
let id: String
// Various fields to populate cell
init(model: Model)
self.id = model.id
【讨论】:
感谢 Daniel,这里有很多很棒的东西可以帮上大忙。一个简单的问题:您能解释一下您对按钮为什么会发出completed
事件的评论吗?我是 RxSwift 的新手,不明白为什么会发生这种情况。
所有 UIControls 在被释放时都会发出一个completed
事件。
重复使用电池时为什么要重新创建处理袋?为什么不直接使用串行一次性用品呢?
@DanielT。顺便说一句,您在此处引用:“如果您发现自己在视图模型中使用主题或处置包,您可能做错了什么。”。为什么?以这种方式使用它们有什么缺点吗?还是只是偏好问题?
因为您的视图模型应该代表它所附加的视图的逻辑。如果您需要一个处置袋,那么这意味着您正在处理的是行为,而不是逻辑。视图模型的目的是将逻辑与行为分开,因此在视图模型中有 disposeBag 意味着您违背了该目的。【参考方案2】:
你可以使用这个RxReusable。 这是 UITableViewCell、UICollectionView 的 Rx 扩展...
【讨论】:
以上是关于使用 RxSwift 将 UITableViewCell 中的控件绑定到 ViewModel 的最佳实践的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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