副本挑战模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了副本挑战模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一,数据库新建一个挑战NPC,运行下面命令即可

insert into `creature_template` (`entry`, `difficulty_entry_1`, `difficulty_entry_2`, `difficulty_entry_3`, `KillCredit1`, `KillCredit2`, `modelid1`, `modelid2`, `modelid3`, `modelid4`, `name`, `subname`, `IconName`, `gossip_menu_id`, `minlevel`, `maxlevel`, `exp`, `faction`, `npcflag`, `speed_walk`, `speed_run`, `scale`, `rank`, `mindmg`, `maxdmg`, `dmgschool`, `attackpower`, `dmg_multiplier`, `baseattacktime`, `rangeattacktime`, `unit_class`, `unit_flags`, `unit_flags2`, `dynamicflags`, `family`, `trainer_type`, `trainer_spell`, `trainer_class`, `trainer_race`, `minrangedmg`, `maxrangedmg`, `rangedattackpower`, `type`, `type_flags`, `lootid`, `pickpocketloot`, `skinloot`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`, `resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `spell1`, `spell2`, `spell3`, `spell4`, `spell5`, `spell6`, `spell7`, `spell8`, `PetSpellDataId`, `VehicleId`, `mingold`, `maxgold`, `AIName`, `MovementType`, `InhabitType`, `HoverHeight`, `Health_mod`, `Mana_mod`, `Armor_mod`, `RacialLeader`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `movementId`, `RegenHealth`, `mechanic_immune_mask`, `flags_extra`, `ScriptName`, `VerifiedBuild`) values(‘90006‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘23795‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘挑战(_challenge)‘,‘‘,NULL,‘0‘,‘70‘,‘80‘,‘0‘,‘35‘,‘3‘,‘1‘,‘1.14286‘,‘1‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘1‘,‘1500‘,‘2000‘,‘1‘,‘768‘,‘2048‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘7‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘‘,‘0‘,‘3‘,‘1‘,‘1‘,‘1‘,‘1‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘0‘,‘1‘,‘0‘,‘2‘,‘ChallengeNPC‘,‘1‘);

二,前往副本门口,添加挑战NPC,获得GUID与副本地图ID

三,配置_challenge表实现挑战NPC的guid与副本地图ID绑定

_challenge表

NpcGUID 挑战NPC guid,对应creature表guid
MapId 副本地图ID
ChallengeLv 挑战等级,从1开始
ReqId 进入该挑战等级的副本需要满足的条件,对应_req表reqId
GossipText NPC对话菜单

四,挑战副本的批量属性与掉落在_map设置

以上是关于副本挑战模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

用于从 cloudkit 检索单列的代码模式/片段

replica副本同步机制

kafka:replica副本同步机制

尝试使用片段保存夜间模式状态

是否有在单个活动中处理多个片段的 Android 设计模式?

设计模式 | 挑战委派模式