(转)如何在JavaScript与ActiveX之间传递数据3
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了(转)如何在JavaScript与ActiveX之间传递数据3相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文研究如何在JS等脚本语言与ActiveX控件之间通信,如何传递各种类型的参数,以及COM的IDispatch接口。使用类似的方法,可以推广到其他所有脚本型语言,如LUA,AutoCad等。
本文将研究以下几个方面:
1. 整形数组传参
2. 字符串参数,字符串返回值
3. 修改传入字符串内容
4. 数组参数
5. IDispatch接口介绍
6. 修改输入数组内容
7. 增加数组内容
8. 以数组传参方式,JS调用S4Execute( )
由于本文篇幅较长,所以将以连载方式进行发表,连载一主要讨论1-3点,连载二主要讨论4-6点,连载三主要讨论7-8点.
(七)增加数组内容
1. 在COM中无法向JS中一样,直接增加数组元素。只能使用属性、方法的方式访问数组对象,并以此产生增加数组元素的效果。
2. JS的Array中包含push( )、 pop( )两个方法,用于在数组尾部增减元素。在COM中需要增减元素时,可通过IDispatch:: Invoke( )接口调用 "push"、"pop"方法来实现。
3. COM中C++定义
STDMETHODIMP CJsAtl::AddNewElement(VARIANT vArray)
{
AddArrayElement(vArray.pdispVal, 123); // 增加元素,值为 123
return S_OK;
}
// ****************************************************
// 向js数组中增加元素
// ****************************************************
HRESULT AddArrayElement(IDispatch* pDisp, int value)
{
HRESULT hr = 0;
DISPID dispid[2] = {0};
CComBSTR funcName(L"push");
hr = pDisp->GetIDsOfNames(IID_NULL, &funcName, 1, LOCALE_USER_DEFAULT, dispid);
if (FAILED(hr))
return hr;
DISPID dispidNamed = DISPID_UNKNOWN;
DISPPARAMS params;
params.rgdispidNamedArgs = NULL;
params.cArgs = 1;
params.cNamedArgs = 0;
params.rgvarg = new VARIANTARG[1];
params.rgvarg[0].vt = VT_I4;
params.rgvarg[0].intVal = value;
hr = pDisp->Invoke(dispid[0], IID_NULL, LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, ¶ms, NULL, NULL, NULL);
return hr;
}
4. JS调用
function test_add_element()
{
var array = new Array(0, 1, 2, 3);
try {
var obj = document.getElementByIdx_xx_x("obj");
obj.AddNewElement(array);
alert("length: [" + array.length + "] " + array[array.length - 1]);
} catch (e) {
alert("JS ERROR: " + e.message);
}
}
5. 测试执行
原数组:{0,1,2,3}
增加后:{0,1,2,3,123}
(八)以数组传参方式,JS调用S4Execute( )
1. 本例展示如何在JS中执行精锐4锁内程序,且以数组方式处理参数。
2. 本例在Execute传参时,直接以整形数组表示字节数组,而不再需要Hex字符串形式,使得JS端接口更加直观。
3. JS代码
var obj = document.getElementByIdx_xx_x("obj");
var deviceID = "123";
var userPin = "12345678";
var fileID = "0001";
var inBuff = new Array(1, 2, 3, 4);
var outBuff = new Array(0, 0, 0, 0);
var ret = 0;
try {
ret = obj.OpenLock(deviceID);
ret = obj.ChangeDir("\\");
ret = obj.VerifyPin(userPin);
ret = obj.Execute(fileID, inBuff, outBuff);
ret = obj.Close();
} catch (e) {
alert("JS Exception: " + e.message);
}
// JS数组操作,打印结果
var str = "";
for (var i = 0; i < outBuff.length; i++)
str += " " + outBuff[i];
alert(str);
4. ActiveX代码
SENSE4_CONTEXT g_ctx = {0}; //全局变量保存当前打开的ctx
// 打开设备,以设备ID作为筛选条件,若设备ID指定为空串,则打开第一把锁
STDMETHODIMP CS4ActiveX::OpenLock(BSTR deviceID, LONG* retVal)
{
SENSE4_CONTEXT * pctx = NULL;
unsigned long ret = 0;
unsigned long size = 0;
unsigned long devCount= 0;
unsigned long i = 0;
char bDeviceID[9] = {0};
char bUserPin[9] = {0};
S4Enum(NULL, &size);
if (size == 0)
{
*retVal = S4_NO_LIST;
goto cleanup;
}
pctx = (SENSE4_CONTEXT*) malloc(size);
ret = S4Enum(pctx, &size);
if (ret != S4_SUCCESS)
{
*retVal = ret;
goto cleanup;
}
// 获取ascii格式的设备ID
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, deviceID, SysStringLen(deviceID), bDeviceID, 9, NULL, NULL);
// 遍历,寻找deviceID为指定值的设备
devCount = size / sizeof(SENSE4_CONTEXT);
for (i = 0; i < devCount; i++)
{
if (strlen(bDeviceID) == 0) // 未指定设备ID,返回第一把锁
{
break;
}
if (0 == memcmp(bDeviceID, pctx[i].bID, 8))
{
break;
}
}
// 没有找到
if (i == devCount)
{
*retVal = S4_NO_LIST;
goto cleanup;
}
memcpy(&g_ctx, &pctx[i], sizeof(SENSE4_CONTEXT));
ret = S4Open(&g_ctx);
if (ret != S4_SUCCESS)
{
*retVal = ret;
goto cleanup;
}
*retVal = S4_SUCCESS;
cleanup:
if (pctx)
{
free(pctx);
pctx = NULL;
}
return S_OK;
}
STDMETHODIMP CS4ActiveX::ChangeDir(BSTR dir, LONG* retVal)
{
char bDir[20] = {0};
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, dir, SysStringLen(dir), bDir, 20, NULL, NULL);
*retVal = S4ChangeDir(&g_ctx, bDir);
return S_OK;
}
STDMETHODIMP CS4ActiveX::Execute(BSTR fileID, VARIANT inBuff, VARIANT outBuf, LONG* retVal)
{
char bFileID[5] = {0};
BYTE * bInBuff = NULL;
BYTE * bOutBuff = NULL;
int inBuffSize = 0;
int outBuffSize = 0;
unsigned long size = 0;
unsigned long ret = 0;
int i = 0;
int tmp = 0;
GetArrayLength(inBuff.pdispVal, &inBuffSize);
GetArrayLength(outBuf.pdispVal, &outBuffSize);
if (inBuffSize > 0)
bInBuff = (BYTE*) malloc(inBuffSize);
if (outBuffSize > 0)
bOutBuff = (BYTE*) malloc(outBuffSize);
for (i = 0; i < inBuffSize; i++)
{
GetArrayNumberOfIndex(inBuff.pdispVal, i, &tmp);
bInBuff[i] = (BYTE)tmp;
}
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, fileID, SysStringLen(fileID), bFileID, 5, NULL, NULL);
ret = S4Execute(&g_ctx, bFileID, bInBuff, inBuffSize, bOutBuff, outBuffSize, &size);
if (ret != S4_SUCCESS)
{
*retVal = ret;
return S_FALSE;
}
for (i = 0; i < size; i++)
{
SetArrayNumberOfIndex(outBuf.pdispVal, i, bOutBuff[i]);
}
return S_OK;
}
STDMETHODIMP CS4ActiveX::VerifyPin(BSTR userPin, LONG* retVal)
{
unsigned char bUserPin[9] = {0};
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, userPin, SysStringLen(userPin), (char*)bUserPin, 9, NULL, NULL);
*retVal = S4VerifyPin(&g_ctx, bUserPin, 8, S4_USER_PIN);
return S_OK;
}
STDMETHODIMP CS4ActiveX::Close(LONG* retVal)
{
*retVal = S4Close(&g_ctx);
return S_OK;
}
至此,本篇博文连载完成,希望您通过阅读此系列博文后,可以了解如何在javascript以及Acticex之间相互传递数据的问题,当然,也希望您与我们进行互动,能够在此基础之上,再发掘出更好的方法!!!
以上是关于(转)如何在JavaScript与ActiveX之间传递数据3的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
(转)如何在JavaScript与ActiveX之间传递数据3
单击时,如何使使用 C# 编写的 ActiveX 控件在 JavaScript 中引发事件?
ActiveX控件之ActiveXObject is not defined