LOD优化策略-特效

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了LOD优化策略-特效相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

特效相关
技术分享图片

◆天气系统
• 制作不同数量级的粒子系统

◆脚步特效
• 开启和关闭脚步特效,可对玩家自身和其他玩家分开控制

◆掉落特效
• 复杂特效可以制作简化版本
以上三种特效都可以通过简单的配置表功能完成。

◆技能特效
• 通过配置表,在不同画质调用不同的prefab

◆技能特效的标准
• 制作阶段控制特效的性能开销
• 工具辅助生成*_Low.Prefab
• 严格控制*_Low.Prefab的性能开销

以上是关于LOD优化策略-特效的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity开发踩坑-粒子特效(ParticleSystem)性能优化

粒子特效优化

Unity中SmoothStep介绍和应用: 溶解特效优化

特效优化

特效设计也需要设计模式—— 策略模式Java

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