table 在lua中是一个非常常用的数据结构,可以用来存放各种类型的元素,那么就会让人好奇,它这么强大,它是用什么数据结构实现的呢
首先,考虑 table = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} 这样的结构, 为了获得最快的访问速度,它是用数组实现的
那么如果执行table[10000] = 10; 莫非要创建10000个元素的数组,没有值的都存为nil,这样的空间利用效率太低无法接受,所有除了数组段之外,table还有一个哈希段,10000这个key会存在哈希段中,当太大的key值导致存储空间利用率低于50%时,这个值会被放进哈希段中。
此外,使用string或者0和负数做key时,key都是保存在哈希段。当table表满时,哈希段会扩大,所有段内的数据重新哈希。
lua的table使用这种方式,在空间效率和访问效率上都很好。