插件介绍
一个用来简单显示任务阶段的任务书
使用方法
插件安装
下载js文件放置到游戏目录/plugins
目录下。
打开插件管理器,选择PH_QuestBook.js并开启。
插件参数
Show in Menu | 是否显示在主菜单 (0: 不显示, 1: 显示) |
---|---|
Name in Menu | 主菜单显示名字 |
Display Type | 改变任务书显示方式 (0: 顶视图, 1: 侧视图) |
Background Image | 任务书德背景图片 (只能使用png格式图片; 留空则使用默认背景图) |
Show Icons | 任务书前显示图标 (1: 显示, 0: 不显示) |
Icon Primary Quest | 主内容阶段图标ID |
Icon Secondary Quest | 次内容阶段图标ID |
Icon Completed Quest | 任务完成阶段图标ID |
Icon Failed Quest | 任务失败显示的图标ID |
Text Primary | 主内容阶段显示的文本 |
Text Secondary | 次内容阶段显示的文本 |
Text Complete | 任务完成阶段显示的文本 |
Text Fail | 任务失败阶段显示的文本 |
Text No Quests | 没有任务时显示的文本 |
插件命令
PHQuestBook add 任务的名称 | 添加一个任务 |
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PHQuestBook remove 任务的名称 | 删除这个任务 |
PHQuestBook clear | 清除任务书中所有任务 |
PHQuestBook show | 打开任务书 |
PHQuestBook complete 任务的名称 | 完成任务 |
PHQuestBook fail 任务的名称 | 任务失败 |
PHQuestBook update 任务的名称 | 任务更新 |
设定和使用
打开数据库,添加一个公共事件,公共事件的名称必须为PHQuestBook
。
在这个公共事件中添加注释
{任务的名称 [primary:iconID]}
任务描述。
[primary]是任务状态的选项,一共有[primary],[secondary], [complete] 和 [fail] 四种状态,分别代表主内容,次内容,完成阶段,失败阶段的显示文本。默认显示[primary]主状态文本。iconID
是可选的,表示使用的图标ID。
支持\C[n], \I[n]
。
使用[br]换行。
使用插件命令来改变任务状态,例如PHQuestBook add 任务的名称
添加一个任务。
下载
作者:PrimeHover
插件页面:github
发布页面:rpgmakerweb
这是一个最简单的任务显示查询的插件,如果有更复杂的需求可以使用Gameus‘ Quest System,满足各种需求,甚至带了一个任务编辑器。