【自用】RPGMakerMv脚本知识整理
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参考技术A RPGMaker MV 插件基础06:了解游戏数据与F8调试https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77987198
RPGMaker MV 插件基础05:获得注释内容与IIFE
https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77987075
RPGMaker MV 插件基础04:插件指令与脚本
https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77918326
RPGMaker MV 插件基础03:如何重写方法
https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77875410
RPGMaker MV 插件基础02:插件的参数定义
https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77874497
RPGMaker MV 插件基础01:制作一个插件
https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77860325
RPGMAKER游戏引擎基于javascript的插件制作(四)——重写方法(一):命名空间
https://blog.csdn.net/xmoss/article/details/89716760
RPGMakerMv脚本指令调用手册
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=405671
RPGMakerMv制造机帮助文档
https://www.notion.so/aker-c760be3a01194c1da1f4c8bebc551cda
希腊罗马哲学框架整理(自用)
近日读了普林斯顿大学弗兰克·梯利教授的《西方哲学史(第一章),今天整理出来,希望各位dalao多多批评,指点错误。
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