201571030320+小学四则运算练习软件项目报告
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- 为了让小学生得到充分锻炼,每个练习题至少要包含2种运算符。同时,由于小学生没有分数与负数的概念,你所出的练习题在运算过程中不得出现负数与非整数,比如不能出 3/5+2=2.6,2-5+10=7等算式。
- 练习题生成好后,将你的学号
- 当程序接收的参数为4时,以下为输出文件示例。
public static void main(String[] args) { String a,b; int k; Ma Ma=new Ma(); for(int n=0;n<30;n++) { a=Ma.f(); b=Ma.f(); int i=(int)(Math.random()*100); int j=(int)(Math.random()*100); switch((int)(Math.random()*4)) { case 0: k=(int)(Math.random()*3); if(k==0) System.out.println(i+"+"+j+"="); else if(k==1) System.out.println(a+"+"+j+"="); else if(k==2) System.out.println(b+"+"+a+"="); break;
-
PSP2.1
任务内容
计划完成需要的时间(h)
实际完成需要的时间(h)
Planning
计划
3
4
· Estimate
· 估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤
8
6
Development
开发
5
6
·· Analysis
需求分析 (包括学习新技术)
6
7
· Design Spec
· 生成设计文档
3
4
· Design Review
· 设计复审 (和同事审核设计文档)
3
4
· Coding Standard
代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)
5
7
· Design
具体设计
7
8
· Coding
具体编码
8
10
· Code Review
· 代码复审
4
5
· Test
· 测试(自我测试,修改代码,提交修改)
5
6
Reporting
报告
3
4
·· Test Report
· 测试报告
3
2
· Size Measurement
计算工作量
2
1
· Postmortem & Process Improvement Plan
· 事后总结 ,并提出过程改进计划
3
3
2.从PSP展示结果分析来看,我在软件初期设计和代码设计阶段耗时较多,在做的过程中也感到比较吃力,具体原因可能要归结于长期未用Java语言编写设计程序,再加上初学之时,学的不够扎实,暴露了很多编程短板,也导致了这次作业中许多不可忽视的问题。
7.总结与反思
这次作业总的来说要反思的比总结的要多。老实说,由于Java编程功底很弱,这次作业拖了较长时间,很不应该。在作业完成过程中,我实现了随机生成四则运算的算式,以及带()的运算,但没有自动生成运算结果,也未能设计出参数N,总体而言,完成的极不理想,但相比之下,付出了一定的努力,我也正在努力补救,重新学习Java语言编程,下次作业我会完成的更好一点,出色一点,希望老师包容一点,等待一下,我会尽最大努力补救。
以上是关于201571030320+小学四则运算练习软件项目报告的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
201571030320/201571030335《小学四则运算练习软件》结对项目报告
201571030133/201571030102《小学四则运算练习软件软件需求说明》结对项目报告
201571030122/201571030129《小学四则运算练习软件软件需求说明》结对项目报告
201571030120/201571030119《小学四则运算练习软件软件需求说明》结对项目报告