在使用Maya2018建模过程中,反复的挤压(extrude)调整有时会导致模型中有些面的颜色发黑,如下图所示
开始以为是面的法线(normal)反向了,于是执行“Mesh Display->Reverse”命令,没有效果。
后执行“Mesh Display->Set Vertex Normal”,成功解决。
Posted matthewlib42
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Maya2018 有些面的颜色发黑的解决方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在使用Maya2018建模过程中,反复的挤压(extrude)调整有时会导致模型中有些面的颜色发黑,如下图所示
开始以为是面的法线(normal)反向了,于是执行“Mesh Display->Reverse”命令,没有效果。
后执行“Mesh Display->Set Vertex Normal”,成功解决。
以上是关于Maya2018 有些面的颜色发黑的解决方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
maya小白笔记——Maya2018中模型无法选中的几种可能(目前遇到的)