1088: [SCOI2005]扫雷Mine
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Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。
Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
Sample Input
2
1 1
1 1
Sample Output
2
枚举第一格的情况 后面都可以推算出来
如果n+1格推出来不是0,那么,,,,,,,,,不合法
1 #include<bits/stdc++.h> 2 #define N 10005 3 using namespace std; 4 int n,ans,a[N],b[N]; 5 6 bool check(){ 7 for(int i=2;i<=n;i++) 8 b[i+1]=a[i]-b[i]-b[i-1]; 9 return b[n+1]==0; 10 } 11 int main(){ 12 scanf("%d",&n); 13 for(int i=1;i<=n;i++) 14 scanf("%d",&a[i]); 15 for(int i=0;i<=min(1,a[1]);i++){ 16 b[1]=i;b[2]=a[1]-b[1]; 17 if(check())ans++; 18 }printf("%d\n",ans); 19 return 0; 20 }