建造者模式(Builder Pattern)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了建造者模式(Builder Pattern)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

定义:
 
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
 
解决的问题:
 
  • 方便用户创建复杂的对象(不需要知道实现过程)
  • 代码复用性 & 封装性(将对象构建过程和细节进行封装 & 复用)
 
uml类图:
 
 
模式组成:
 
  • Builder:抽象建造者。为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口
  • ConcreteBuilder:具体建造者。实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口
  • Director:指挥者。构造一个使用Builder接口的对象,指导构建过程
  • Product:产品角色。表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口
 
优点:
 
    • 易于解耦将产品本身与产品创建过程进行解耦,可以使用相同的创建过程来得到不同的产品。也就说细节依赖抽象
    • 易于精确控制对象的创建。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰
    • 易于拓展增加新的具体建造者无需修改原有类库的代码,易于拓展,符合“开闭原则“。 每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。  
 
缺点:
 
  • 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似;如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制
  • 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大
 
举个栗子:
 
定义抽象建造者
interface IBuilder {
    public void builderCPU();
    public void builderMainboard();
    public Computer getComputer();
}

定义具体建造者

class DellComputerBuilder implements IBuilder {
    Computer c = new Computer();
    @Override
    public void builderCPU() {
        c.setCpu("dell type");
    }
    @Override
    public void builderMainboard() {
        c.setMainBoard("dell type");
    }
    @Override
    public Computer getComputer() {
        return c;
    }
}

定义指挥者

class Director {
    public void construct(IBuilder builder) {
        builder.builderCPU();
        builder.builderMainboard();
    }
}

定义产品

class Computer {
    String cpu;
    String mainBoard;

    public void setCpu(String cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }
    public void setMainBoard(String mainBoard) {
        this.mainBoard = mainBoard;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "im a computer , my cpu is " + cpu + ",my main board is " + mainBoard;
    }
}

客户端调用

public static void main(String[] args) {
        IBuilder builder = new DellComputerBuilder();
        Director dt = new Director();
        dt.construct(builder);
        Computer c = builder.getComputer();
        System.out.println(c.toString());
    }

输出

以上是关于建造者模式(Builder Pattern)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

建造者模式(Builder Pattern)

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