离开Visual Studio C#的编译(你不知道的C#)

Posted 万年锋刀志

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了离开Visual Studio C#的编译(你不知道的C#)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

     很多人一开始学习.net 第一天必定是安装Visual studio 或者很多关于C#学习的书上第一章节必定是告诉你要你下载一个vs 

其实没有vs未必就不能开发了,只是可能说vs给我的开发带来了很多的便捷,但是作为初学者一开始就用它可能会导致你忽略

了很多原理性的东西 , 一般在windowxp以后微软的window操作系统都为默认装上.netframework,拿.net 和java比较,我认为

.netframework就相当于java的jdk(个人观点不喜勿喷) 搞java的都知道在jdk工具包里就有javac.exe(编译工具) java.exe(运行工具)

当然java是基于虚拟机运行的除了 jdk里也包含了开发调试时候的jre...这里不多说

     回到原话题, .net也可以自运用编译工具来自行编译,以win7为例一般是在:C:\\Windows\\Microsoft.NET\\Framework64\\v4.0.30319

文件夹下可以找到csc.exe 这个就是C#的编译工具了

 

 这个时候我们可以配置一下环境变量 把path下 运行路径定位到 C:\\Windows\\Microsoft.NET\\Framework64\\v4.0.30319;

注意添加就好了不要把之前的删了,

 其实这个环境变量配不配值本质上是没有关系的,只是因为待会儿我们要在dos下去执行编译

C#文件,如果不配置的话那么定位会很麻烦,接下来cmd打开dos 测试一下csc.exe是否没有问题

可以看到配置完环境变量后我们在dos中输入csc.exe后会提示编译工具的版本,只是我们还没有指定要编译的

文件, 接下来我们就用window自带的记事本写一个简单的C#windorm应用程序

 

  因为可能涉及到cmd命令,所以如果不清楚的话自己稍微学习一下cmd dos命令,

  编译后我们来执行是这样子的

小伙伴们这样我们不就完全脱离了visual studio了吗? 

 

 

   

 

以上是关于离开Visual Studio C#的编译(你不知道的C#)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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c# visual studio 重新生成解决方案是啥意思?

如何在Visual Studio中选择C++和C#的编译器版本

《CLR Via C#》Visual Studio编译之后的.pdb文件

Unity3DUnity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

Visual Studio 2003 C#,结构编译错误