创建一个自定义比较器
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了创建一个自定义比较器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
双列集合:
-------------| Map 如果是实现了Map接口的集合类,具备的特点: 存储的数据都是以键值对的形式存在的,键不可重复,值可以重复。
----------------| HashMap 底层也是基于哈希表实现 的。
HashMap的存储原理:
往HashMap添加元素的时候,首先会调用键的hashCode方法得到元素 的哈希码值,然后经过运算就可以算出该
元素在哈希表中的存储位置。
情况1: 如果算出的位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接添加到哈希表中。
情况2:如果算出 的位置目前已经存在其他的元素,那么还会调用该元素的equals方法与这个位置上的元素进行比较
,如果equals方法返回 的是false,那么该元素允许被存储,如果equals方法返回的是true,那么该元素被视为
重复元素,不允存储。
----------------| TreeMap TreeMap也是基于红黑树(二叉树)数据结构实现 的, 特点:会对元素的键进行排序存储。
TreeMap 要注意的事项:
1. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键具备自然顺序,那么就会按照键的自然顺序特性进行排序存储。
2. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性, 那么键所属的类必须要实现Comparable接口,把键
的比较规则定义在CompareTo方法上。
3. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性,而且键所属的类也没有实现Comparable接口,那么就必须
在创建TreeMap对象的时候传入比较器。
class Emp {//implements Comparable<Emp>{ String name; int salary; public Emp(String name, int salary) { super(); this.name = name; this.salary = salary; } @Override public String toString() { return "[姓名:"+this.name+" 薪水:"+ this.salary+"]"; } /* @Override public int compareTo(Emp o) { return this.salary - o.salary; }*/ } //自定义一个比较器 class MyComparator implements Comparator<Emp>{ @Override public int compare(Emp o1, Emp o2) { return o1.salary - o2.salary; } } public class Demo6 { public static void main(String[] args) { /* TreeMap<Character, Integer> tree = new TreeMap<Character, Integer>(); tree.put(‘c‘,10); tree.put(‘b‘,2); tree.put(‘a‘,5); tree.put(‘h‘,12); System.out.println(tree);*/ //创建一个自定义比较器 MyComparator comparator = new MyComparator(); TreeMap<Emp, String> tree = new TreeMap<Emp, String>(comparator); tree.put(new Emp("冰冰", 2000),"001"); tree.put(new Emp("家宝", 1000),"002"); tree.put(new Emp("习总", 3000),"003"); tree.put(new Emp("克强", 5000),"005"); tree.put(new Emp("财厚", 5000),"008"); System.out.println(tree); } }
双列集合:-------------| Map 如果是实现了Map接口的集合类,具备的特点: 存储的数据都是以键值对的形式存在的,键不可重复,值可以重复。----------------| HashMap 底层也是基于哈希表实现 的。HashMap的存储原理:往HashMap添加元素的时候,首先会调用键的hashCode方法得到元素 的哈希码值,然后经过运算就可以算出该元素在哈希表中的存储位置。 情况1: 如果算出的位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接添加到哈希表中。情况2:如果算出 的位置目前已经存在其他的元素,那么还会调用该元素的equals方法与这个位置上的元素进行比较,如果equals方法返回 的是false,那么该元素允许被存储,如果equals方法返回的是true,那么该元素被视为重复元素,不允存储。
----------------| TreeMap TreeMap也是基于红黑树(二叉树)数据结构实现 的, 特点:会对元素的键进行排序存储。
TreeMap 要注意的事项:1. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键具备自然顺序,那么就会按照键的自然顺序特性进行排序存储。2. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性, 那么键所属的类必须要实现Comparable接口,把键的比较规则定义在CompareTo方法上。3. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性,而且键所属的类也没有实现Comparable接口,那么就必须在创建TreeMap对象的时候传入比较器。
----------------| Hashtable */class Emp {//implements Comparable<Emp>{String name;int salary;public Emp(String name, int salary) {super();this.name = name;this.salary = salary;}@Overridepublic String toString() {return "[姓名:"+this.name+" 薪水:"+ this.salary+"]";}
/*@Overridepublic int compareTo(Emp o) {return this.salary - o.salary;}*/}
//自定义一个比较器class MyComparator implements Comparator<Emp>{@Overridepublic int compare(Emp o1, Emp o2) {return o1.salary - o2.salary;}}
public class Demo6 {public static void main(String[] args) {/*TreeMap<Character, Integer> tree = new TreeMap<Character, Integer>();tree.put(‘c‘,10);tree.put(‘b‘,2);tree.put(‘a‘,5);tree.put(‘h‘,12);System.out.println(tree);*///创建一个自定义比较器MyComparator comparator = new MyComparator();TreeMap<Emp, String> tree = new TreeMap<Emp, String>(comparator);tree.put(new Emp("冰冰", 2000),"001");tree.put(new Emp("家宝", 1000),"002");tree.put(new Emp("习总", 3000),"003");tree.put(new Emp("克强", 5000),"005");tree.put(new Emp("财厚", 5000),"008");System.out.println(tree);}
}
以上是关于创建一个自定义比较器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章