如何成为一名优秀的程序员?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何成为一名优秀的程序员?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

简单归纳一下,总共有7条:

保持健康

编程之外的爱好

持续学习

正确应对犯错

不要囿于角色

展示你的创意

刻意练习手速

下面我来详细说说每一点。

 

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保持健康

三寸气在千般用,一旦无常万事休。

 

首先要说的当然是健康,脱离了这个本钱,一切都无从谈起。

久坐、不运动、睡眠不足、不注意及时补充水分、长期的伏案工作等都会对健康造成很大的影响,而不幸的是,程序员这几样全都占了。很多程序员往往年纪轻轻就已经有了各种各样的疾病:颈椎病、腰椎间盘突出、高血脂/高血压、胆结石、腱鞘炎等等,关于程序员过劳死的新闻更是隔一段时间就来刺激一下我们的神经。

研究表明,长期保持同一姿势(不论坐着还是站着)对身体都有不同程度的害处,而且这种害处是无法事后弥补的。也就是说,如果白天上班坐8个小时,那么就算你下班后去健身房练一个小时也于事无补。这几年很流行的“站立式办公”也是一样,如果你白天站立时间过久,会对膝关节造成较大的压力,同样会损害健康。比较推荐的方式是,写30-40分钟代码就起来走一走,喝杯水,远眺一会,跟同事聊聊天。

我知道,作为程序员我也常遇到那种写代码写High了连厕所也不想去的时候。不过为了长远的健康,还是要养成良好的习惯。

戒除不良习惯

除了长时间保持同一姿势之外,许多程序员还有各种不良习惯。比如:

吸烟

喝酒

嗜糖(碳酸饮料,其他高糖饮料)

这些习惯一般都会被美其名曰提神,大家都知道,程序员加班在业界算是比较常见的,萎靡不振是常态。然而这些号称提神的方法,其实没有一个是真正管用的。这些不良习惯说到底都是一种“毒瘾”,跟吸食大麻在本质上并无二致。不过好消息是你完全可以戒除这些不良习惯,只需要坚持一段时间,让“毒瘾”过去就好了(和真正的毒瘾一样,它们更多的是精神依赖,一旦你战胜了自己对它的精神依赖,就可以获得自由)。

我在大学和刚开始工作的前几年,也有烟瘾。写代码写累了就会去办公室外边冒一根,那种一氧化碳中毒带来的短暂微醺感确实令人有放松的错觉,但是抽完烟回来写代码会感觉更累。而且口中老感觉有异味,咽喉不适,最主要的是精神萎靡,终于有一天我受不了了,决定戒烟(事实上和很多人一样,之前也有过无数次的戒烟)。当烟瘾发作的时候,我就去喝杯水,晚上则站站桩(站完之后口齿生津,神清气爽)。刚开始的3天是最难的,一周之后我基本可以控制住去抽烟的欲望,然后就越来越轻松,完全感觉不到烟瘾对我的影响了。

碳酸饮料、高糖饮料也是一样。在饮食本来就不充裕的自然界,我们的祖先遇到了富含可以为身体提供能量的糖(比如蜂蜜),自然会大量摄入。这种嗜糖的基因在今天还在不断的产生作用,但是不同的是,我们现在可以很轻松的在食物、饮料中摄入比身体所需多得多的糖。这些糖会给健康带来很多问题,比如肥胖,高血糖,冠心病等等。

 

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更多时候,我们想要喝饮料更多的是精神上的依赖,也就是上面说到的“毒瘾”。戒除对糖的依赖比烟和酒要困难一些,因为生活中有很多陷阱,比如酸奶、面包、饼干、水果等等。

零度可乐的陷阱

现在香烟的包装上印有焦油含量,有10mg的、有15mg的。焦油含量是影响一支烟口感的重要因素,通常说的“绵”其实是说焦油含量较低,这会让你感觉比较健康。然而陷阱是,一支烟抽完觉得不过瘾,神经感受到的刺激不够强烈,这会驱动你抽第二支,结果吸入的焦油反而更多。本来15mg焦油的一支烟就可以让你过瘾,现在两支10mg的才能达到同样的效果,相当于摄入了20mg。

零度可乐也是一样,那种无糖的有着甜味的添加剂会刺激你对糖的渴求,你需要摄入更多的糖来抵消这种虚幻的渴求,然后变得更不健康。

有人可能会说,没有这些嗜好,那活着有什么意思呢?相信我,当你戒除了这些“毒瘾”,有了一个健康的体魄,才真正能体会到活着的乐趣。当你为这些嗜好所控制,产生的那种病态的舒适感其实是虚无缥缈的。

一些建议

有规律的做一些运动可以缓解颈椎、腰椎的不适,可以加快新陈代谢的速度,消耗多余的、会沉积下来的能量。比如比较容易接触到、也容易上手的运动:

瑜伽/普拉提

乒乓球

跳绳

 

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选择一个适合自己的运动方式,然后将其培养成一个习惯(比如坚持每周两次瑜伽,或者每天中午打30分钟的乒乓球)。如果这些和工作有冲突的话,比如公司要求长期晚上加班,那你可以考虑换一家公司。

培养一个编程之外的爱好

如果让不同的人对程序员打标签并排序, 宅 一定会排在前三。在任何的聚会上,程序员总是很容易被识别出来的:聪明、戴眼镜、话不多、略显闷骚、聊天容易冷场等等。也难怪,长期钻研技术,沉浸在非黑即白的二进制世界,爱刨根问底,这样很容易把天聊死。

我建议新手程序员可以找一个编程之外的爱好,一来可以拓展自己的社交圈,周末可以有个不一样的过法(而不是宅在家里写代码);二来可以帮助你成为更好的程序员。

你肯定有过这样的经历:一个编程问题一直困扰着你,试了很久都找不到解决方法,结果出去散了会儿步,或者和别人唠家常,突然脑海里灵光一闪,想到了问题的答案。事实上,我们大脑的工作方式就是如此奇妙,换一个完全不同的上下文就可以让大脑得到很好的休息,而且往往可以产生 1+1>2 的效果。写代码写累了去听听音乐,或者打一会乒乓球就可以很好的缓解疲劳,甚至可以打开思路,产生新的灵感。

一些建议

学习一项与编程无关的技能,比如:

乐器(如吉他,架子鼓)

绘画(素描,水粉,水彩等)或者书法

制作美食

某一项武术(拳击,泰拳,空手道等)

这些看似毫不相干的爱好可以帮助大脑休息。另外需要注意的是,你无需真正成为某一项爱好的专家,不要有额外的压力:担心演奏不好、没有绘画天赋等等。没关系,它只是一个爱好而已。

 

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我自己就尝试过很多不同的爱好,比如素描、书法等。

持续学习

软件开发是一个需要终身学习的行业(其实如果你不想做那种混吃等死的人的话,基本上每个行业都是这样)。我毕业的时候, SSH (Spring Struts Hibernate)是Web开发的主流, jQuery 则是前端的新锐。有一些企业开始尝试 Adobe 的 ActionScript ,不过这个语言很快就消逝在了人们的视野中。基于 jQUery ,但是融入了 MVC 理念的 Backbone.js 提供更高级的抽象能力,成为了开发“大型”前端应用的首选;紧随其后的,大而全的 Angular.js 则通过内置的双向绑定、依赖注入、完善的测试支持等让前端开发变得和后端开发一样健全;再后来 虚拟DOM , Reactive范式 的 React 栈则又一次颠覆了前端的开发方式。虽然现在还不知道下一次的颠覆会在哪里发生,但是可以肯定的是它 一定会发生 。

除了基础框架之外,各种构建工具也是层出不穷,从最早和后端放在一起的 maven , rake ,到基于 NodeJS 的 grunt ,再到 gulp ,到 webpack ,最后又回归到 npm script 。

程序员被裹挟在技术演进的洪流中,不能自已。作为程序员,你不但要非常扎实的掌握基础知识(操作系统原理,计算机网络,数据结构,算法等),还需要有非常强的快速学习能力,以及愿意不断去学习的态度,而后者可能更重要。

 

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一些建议

读书

通过视频/文本教程等学习新技术

建议新手每天抽出一个小时来读书,周末可以多读一些。ThoughtWorks有个 读书雷达 ,是一个很不错的书单,包括了很多的经典书籍。读书之外,还可以在线学习一些教程,比如 Tutorialplus 和 Egghead 等,都非常值得经常去看看,如果有比较新鲜有趣的技术,不妨自己亲自动手试一试。

关于英文能力

毫不夸张的说,英文能力是优秀程序员和普通程序员的华丽分割线。有了好的英文能力,可供你学习的资料库会立刻扩大数百甚至数千倍:海量的优质免费教程,视频,和优秀的中文教程一样,它们都深入浅出,通俗易懂,风趣幽默,只不过中文的会比较少,而且一般总是会滞后于英文版本而已。

英文能力不但可以帮你熟悉各种前端库、CSS框架等的介绍。还可以让你学习世界各国程序员对各种库的测评、框架的使用心得、踩过的坑等等。

我在2012年加入ThoughtWorks的时候,面试时磕磕绊绊的说不出话来。等到6个月试用期结束的时候,已经可以出差去澳洲和客户的OPs谈笑风生了。2013年的8月,在印度普内,我已经可以用英文给来自世界各国的学生讲课。

 

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除了更顺畅的和不同文化的人交流、讨论问题之外,可以明显感觉到学习的速度变得更快,更有效率。

我自己实践过的一个比较有效的方法。我每天会花两个小时(早晚各一个小时)看 澳洲之音 上的视频,我会听写出视频中的每一句话,如果听不清就重复,有的句子可能会重复十遍。听到最后,视频中的每句话我都能听懂,而且能一边听一边写出来。这样坚持了差不多3个月,我基本上就可以听懂客户的需求澄清,开会的时候也可以比较完整的听明白每个人讨论的点。

其实诀窍就是坚持,这3个月中,每天两个小时,我没有一天间断。过了这一关之后,就很容易了,尽量多听多说就好。

另一个提高的方法是翻译书,我更建议你跟另外一个有经验的同事一起翻译,大家互相监督,也有个照应,比较不容易半途而废。

正确应对犯错

斯坦福大学的 Carol Dweck 教授通过一些实验和后续的研究提出了很有名的心智模型(Mindset)理论,简而言之,她发现不同的人们对待失败这件事有着完全不同的态度:有一类人害怕失败,失败后会变得不能接受,而且容易否定自身并影响进一步的尝试,Dweck教授称这类人为固定型思维模式(Fixed Mindset);而另一类人则“喜欢”失败,视失败/犯错为学习的一种方式,他们更关注过程而不是结果,Dweck教授称其为成长型思维模式(Growth Mindset)。

 

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Dweck在演讲中提到,通过向成长型思维模式的转变,关注从失败/犯错中学习,人们的潜力可以得到很好的发挥,也更容易获得理想的结果。

很多新人不敢尝试,又不愿意让同事知道自己的不足,这样的态度会导致他更倾向于选择更容易的工作,这样就可以避免暴露自己的不足,久而久之就会形成恶性循环。其实企业对于新人的期望一般都不会很高,对于新人犯错也是有容忍度的,新人要勇于承认自己的不足,勇于尝试新的事物,勇于犯错并从中学习。

承认自己的不足在刚开始是一件很困难的事情,不过在尝试过几次之后,你就会发现其实也没有那么恐怖。你慢慢会喜欢那种不带任何包袱的、全身心聚焦在学习本身上的快乐。

不要被角色限制

都梁在《血色浪漫》里有段描述陕北农民的文字:

钟跃民惊讶地发现,在如此贫困恶劣的生存状态下,村民们却很少愁眉苦脸, 他们始终很乐观,他们最喜欢谈论的话题是饮食男女。在饮食方面,由于他们没见过更好的食品,所以坚持认为酸汤饺子和油泼辣子是天下最美味的食品,如果有人提出世上还有很多更好吃的东西,那大家会一致认为此人太没见过世面,这八成是没吃过酸汤饺子,才在这儿胡咧咧.

就像酸汤饺子并非天下最美味的食品一样,开发也不是世界上最牛逼的工作。任何一个良好的,健康的产品、项目都需要不同的角色共同配合,共同努力。如果仅仅将自己局限在程序员这一角色,时间久了未免会有坐井观天的狭隘。

 

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作为程序员,既可以往上游去探索需求的梳理,用户痛点的分析,业务价值的挖掘,又可以向下游如测试的编写,产品的发布,运维监控。视野开拓了,才有可能对产品有整体的了解,也更容易在程序员这个角色上做的更好。

作为新人,能在自己擅长的方面发挥长处当然很好,但是如果仅仅局限在自己擅长的方面则未免太过单薄。如果你在前端非常有经验,那么除了将这些经验和知识分享给别人之外,你还可以向别的角色学习他们擅长的技能,比如向测试学习自动化、SBE等;向后端学习高性能,高可用服务器的技术、数据库设计及优化、API设计等;向DevOps学习运维技能,自动化 provision 技能等等。

这些不同的技术不但可以让你的视野更加开阔,也可以为自己以后尝试不同的角色和机会打好基础。以我自己为例,我刚工作的时候是一个Java开发,后来开始做产品的前端开发。换了工作后又跑到Linux下用C写服务。再后来加入ThoughtWorks后,正经职位是开发,不过在项目上还兼职过一段时间QA,在有些项目上,当UX不在场的时候还可以做些简单的设计,在技术社区当讲师,还在一些客户现场做过咨询顾问。我自己觉得在不同的角色上切换非常有意思,我自己也很享受整个过程。

展示你的创意

将一个创意、复杂概念或者想法简洁而准确的描述出来是一个非常重要的能力。我见过太多的程序员都是沉默寡言,讲东西声音又小,又紧张,即使有很好的想法也难以完整的表述出来。

不过这个能力是可以锻炼的,只需要借助原型的制作就可以了:

画图

静态原型

纸上原型

俗话说,一图胜千言。你只需要学习一些简单的绘画技巧就可以大大提高自己的表述能力。

 

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通过用静态页面(html/CSS/JS),mock数据等方式,快速的将创意表达出来是程序员的一个优势,你可以用静态数据、数据文件等方式,通过一些简单的代码快速的作出可以做交互的原型,然后通过和用户不断确认的方式来渐进增强,这种做法可以避免太大的浪费,尽早的将客户价值交付。

原型并不局限在草图,可以工作的静态页面,还可以是一个清晰简洁的演讲。基于PPT的原型还可以用来分析目前产品痛点、对比方案的优劣、展示自己的看法等等。

纸上原型是另一种低成本,可供快速交流沟通的原型方式:

 

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手速

关于程序员是否要求很快的手速是一个颇具争议的话题。支持者认为这属于基本功,每个程序员都应该打字都很快;反对者则认为程序员的价值在于思考并解决问题,追求速度快,那还不如招个打字员。我个人的观点是,好的程序员应该有很快的手速(包括打字的速度,但不局限于此)。

我在ThoughtWorks西安办公室组织过很多次提升手速的工作坊,比如 三周三页面 , 闪电计划 等。基本原则就是对一个具体的“作业”,不断的重复练习。

最近带两个新人,我给他们布置了一个简单的作业:

 

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基本要求是以最快的速度实现这个页面,并有一点微小的交互(比如选择联系人之后的checkbox会显示选中状态,剩余invites的数量减少等)。第一次做他们用了5个多小时(连同搭建环境,安装Node.js,npm包等),第二次用时2个半小时,第三次用时1个半小时,第四次用时50分钟。

对同一个页面的不断练习听起来是在做重复工作,其实可以联系到很多的内容:

命令行的熟悉程度

快捷键的使用

搜索引擎的使用

Stackoverflow的使用

当你真的可以熟极而流的时候,你才有时间来考虑如何优化,比如如何抽取模板工程(这样下次做同样的事情就会快很多),如何精简DOM结构,如何用命令行工具来帮助自己提速等。手速是大前提,没有速度,一切优化都是脑海中的意淫,无法真实落地。

总结

要成为一个厉害的程序员,首先当然是要有一个好的身体。此外需要培养一个编程之外的爱好,这样可以让你活的像一个正常人(而不是传统的工科书呆子)。程序员是一个需要不断学习,不断充实的职业,在学习的过程中,英文能力可以帮助你学的更快,更有效,另外正确的应对学习过程中必然会犯的错误,并将每次错误都当成学习的机会。

开发只是软件开发流程中的一环,程序员需要拓展自己的视野,和其他角色一起配合才能保证产品的交付。在日常的开发中,程序员还需要快速、准确的将自己的想法和创意表达出来。最后,更快速的完成手头的工作可以让你有更多的时间来思考,来改进那些低效的工作方式。

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