AtCoder ARC 076E - Connected?
Posted SiuGinHung
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AtCoder ARC 076E - Connected?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
传送门:http://arc076.contest.atcoder.jp/tasks/arc076_c
平面上有一个R×C的网格,格点上可能写有数字1~N,每个数字出现两次。现在用一条曲线将一对相同的数字连接,对于数字1~N。试判断是否存在一种连接方式,使得曲线不越过矩形网格边界,且曲线之间不相交?
若平面网格为无限大,则使得曲线之间不相交的连接方式一定存在。因此,在一个R×C的网格上,优先考虑边界上的点对,再考虑不全在边界上的点对。将两次均处于边界上的数字的集合记为S。
由于曲线不越过网格边界,因此规定曲线均位于边界内侧。以下只需考虑曲线是否相交。
设集合S中的元素i,j,在边界上出现的顺序为i,j,i,j,则连接i点对的曲线与连接j点对的曲线一定相交;若出现的顺序为i,i,j,j或i,j,j,i,则连接i点对的曲线与连接j点对的曲线不相交。因此,可以考虑用栈(Stack)实现边界点对的检验:沿顺时针方向遍历边界上的点对,若当前栈不为空,且栈顶元素与当前位置的数字相同,则将栈顶元素弹出;否则将当前位置的数字压入栈。如此,若最终栈为空,则答案为YES,否则为NO。
参考程序如下:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define MAX_N 100010 int r, c, n; stack <int> s; struct point {int id, coor;} p[4][2 * MAX_N]; int boundary(int x, int y) { if (x == 0) return 0; else if (y == c) return 1; else if (x == r) return 2; else if (y == 0) return 3; else return -1; } bool cmp_inc(point a, point b) { return a.coor < b.coor; } bool cmp_dec(point a, point b) { return a.coor > b.coor; } int main(void) { scanf("%d%d%d", &r, &c, &n); int cnt[4] = {0}; for (int i = 1; i <= n; i++) { int x[2], y[2]; scanf("%d%d%d%d", &x[0], &y[0], &x[1], &y[1]); bool is_boundary = true; for (int j = 0; j < 2; j++) { if (x[j] % r && y[j] % c) is_boundary = false; } if (is_boundary) { for (int j = 0; j < 2; j++) { int t = boundary(x[j], y[j]); p[t][cnt[t]].id = i; p[t][cnt[t]].coor = t % 2? x[j]: y[j]; cnt[t]++; } } } for (int i = 0; i < 4; i++) { if (i < 2) sort(p[i], p[i] + cnt[i], cmp_inc); else sort(p[i], p[i] + cnt[i], cmp_dec); for (int j = 0; j < cnt[i]; j++) { if (s.size() && s.top() == p[i][j].id) s.pop(); else s.push(p[i][j].id); } } if (s.empty()) printf("YES\n"); else printf("NO\n"); return 0; }
以上是关于AtCoder ARC 076E - Connected?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章