团队项目作业1-团队展示与选题

Posted 坎大哈的白衣天使

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了团队项目作业1-团队展示与选题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

团队展示


队伍信息

队名:都怪图图队

队长:塗家瑜(201422122031)

队员:张新磊(201421122020)、姚燕彬(201421122001)、陈宏辉(201421122020)

团队项目描述

团队项目描述是基于之前的四则运算项目的改进,在原有的题目生成、错题判断、计时、错题数目记录之上添加后端支持。将通过web端实现可通过注册登录来同步以往做题数据,题目难度设置,以及用户体验方面的改进。四则运算这个webApp我们希望其功能较为专注,所以不会再添加更多功能,而是进行易用性方面的改进。

队员风采

塗家瑜:

  • 擅长的技术:python
  • 编程的兴趣:人工智能、机器学习、自动驾驶
  • 希望的软工角色:python开发
  • 一句话宣言:特斯拉的自动驾驶算法太渣了,要上路还得靠我

张新磊:

  • 擅长的技术:java
  • 编程的兴趣:安卓开发
  • 希望的软工角色:安卓开发
  • 一句话宣言:我原本可以靠脸吃饭的

陈宏辉:

  • 擅长的技术:前端技术
  • 编程的兴趣:前端开发
  • 希望的软工角色:前端开发,nodejs开发
  • 一句话宣言:js大法好。五年后,万物沉寂,一切开发皆归于js,还分什么安卓ios前端后端。

姚燕彬:

  • 擅长的技术:java
  • 编程的兴趣:安卓开发
  • 希望的软工角色:安卓开发
  • 一句话宣言:读万卷书,行万里路

团队合照

照片还没拍,先用队长的照片占个位置

团队特色描述

队伍中各成员使用的技术有较大差异,需要通过适当的方式来整合。

选题


 

确定选题:

四则运算

选题价值:

由于这个四则运算主要是面向小学生来开发的,所以只要能够达成这几个目标,这个app就算有价值。一是功能:题目生成以及判错,二是激励机制:排行榜以及正确率图表,三是易用的界面。能做到这三点,这个webApp就属于可以使用的范畴,并且对于用户来说是实际有用有价值的了。这个处于阶段的项目则可以上线并根据用户反馈来迭代开发了。

git仓库:

https://coding.net/u/rovinglight/p/sums-generator/git

团队计划


第 7 周1.团队组队、团队博客
  2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
  3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定
第8周 1.需求规格说明书
  2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术
  3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建
第9周 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)
  2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间
  3.测试计划
第10周 1. 团队项目Alpha任务分配计划
  2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交
第11周 1.用户反馈+测试计划改进
  2. 团队Alpha阶段个人总结
  3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
第12周 1. 团队项目Alpha博客:事后分析
  2. 每个团队有一人必须离开,自己寻找下一个接纳自己的团队。团队发博客宣布离队和接纳的成员。
第13周 1. 团队项目Beta任务分配计划,介绍新成员
  2. 连续7天的Beta敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交
第14周 1. 团队项目Beta博客:发布说明、测试报告、展示博客
  2. 团队Beta阶段个人总结
第15周

1. 团队项目Beta博客:事后分析, 宣布每人的贡献分,

2.团队整个阶段总结,分析用户数据,整理文档,保证以后的团队能接手.

 

团队成员绩效评估方法

成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分

我们团队总共有四位成员,则总分为:80分。

基线:

10分:完成自身任务

20分:较好且及时地完成自身任务

30分:在20分的基础上,能够很好地引导其他组员完成任务

 

以上是关于团队项目作业1-团队展示与选题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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