PCP架构设计

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了PCP架构设计相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1引言

现如今已经进入互联网时代,无论是工作还好娱乐都已经离不开互联网,与此同时,网络相关的问题也时不时的侵扰着我们,这需要我们具有一定网络相关知识来解决相关问题,而这时,一款工作便利,免费的网络分析工具必不可少。目前抓包软件也有很多,但能够自动分析数据包的却不多,为此我们计划开发一这个能自动分析的抓包软件。

2总体设计

2.1、设计简述

本软件是一个能自动分析本机所在网络中虚假数据包的功能。本软件分为抓包模块(cp模块),分析虚假虚假数据包模块(ping模块),数据显示逻辑模块和界面模块。

2.2、运行环境

2.2.1、硬件平台

X64架构的pc

2.2.2、软件平台

64位的linux操作系统。

3、总体结构

 本软件由四部分组成,如下图:

 

 

 

 

1.界面模块:该模块主要负责数据信息的显示,以及设置抓取数据包的条件。

2.数据显示逻辑模块:该模块主要负责从抓包模块(cp模块)获得数据包,然后把该数据包放入虚假数据包分析模块(ping模块)进行分析。最后把数据包送给界面模块显示。

3.cp模块:该模块主要负责从本机所在网络中抓取数据包,同时提供提取数据包信息的接口。

4.ping模块:接收来自数据显示逻辑模块的数据包的源ip地址,然后pingip如果能通则该数据包不是虚假数据包,反之则是虚假数据包。

4、功能模块设计

4.1、界面和数据显示逻辑模块

本软件的界面主要使用qt,所以界面和数据显示逻辑可以算作一个模块。因为界面可以不同直接写代码,直接用工具生成代码。数据显示逻辑模块实际就是从cp模块取数据包和调用cp模块取数据包具体信息的函数来取得需要显示的信息,然后调用ping模块的接口判断数据包是否为虚假数据包,最后调用相应的控件的对象的方法显示到界面上。具体如下图:

 

 

4.2、cp模块

4.2.1功能需求

本模块主要提供数据包抓取的功能,具体需要实现的功能如下:

1、从网络中抓出数据包保存到struct Packet结构体中(后面会提供该结构体的定义)

2、提供获得抓取到数据包的各种信息的接口(后面会提供定义)。

3、提供发送数据包的功能。

4.2.2模块关键数据结构

1.Filter结构体:该结构体是指明本软件抓取那些数据包,也就是过滤数据包。

typedef struct Filter

{

    int src_port;       /*port=-1:Capture all packet ;

                     *port>0 :Ports used in this program

                     *fun:Source port

                     */

 

int dst_port;       /*port=-1:Capture all packet ;

                     *port>0 :Ports used in this program

                     *fun:Destination port

                     */

    char src_ip[16];    /*Capture source ip address is *src_ip*/

    char dst_ip[16];    /*Capture destination ip address is *dst_ip*/

    BOOL is_tcp;        /*Capture TCP packets*/

    BOOL is_udp;        /*Capture UDP packets*/

    BOOL nic_mode;      /*NIC mode*/

    BOOL is_recv_only;  /*Do you only capture the received packets?*/

    BOOL is_send_only;  /*Do you only capture packets sent?*/

}Filter;

 

2.Packet结构体:抓取到数据包需要保存的结构体

typedef struct Packet

{

struct ethhdr eth;     /*data link layerFrame head*/

union{                 /*network layer*/

    struct iphdr iph;   /*IP head*/

}neth;

union tran_layer      /*transport layer*/

{

struct tcphdr tcph;/*TCP head*/

struct udphdr udph;/*UDP head*/

}tranh;

char data[1500];       /*Data*/

    int data_len;       /*Data length*/

}Packet;

 

3.发送数据包时所需的结构体

typedef struct IpPkt

{

    char dst_ip[16];//目的IP

    char src_ip[16];//IP

    short dst_port;//目的端口

    short src_port;//源端口

    int data_len;//数据长度

    char data[1500]; //数据

}IpPkt;

4.2.3模块接口函数设计

1、初始化接口函数

BOOL PCP_init(Filter *filter);

作用:初始化本模块。

参数:参数为Filter 结构体指针,指明需要抓那些数据包,即过滤数据包。

返回值:返回TRUE0)为成功,FALSE-1)为失败。

2、获得数据包的接口

BOOL PCP_get_pkt(Packet* pkt);

作用:获取一个数据包。

参数:参数为Packet结构体指针,抓取到的数据包会填充到该指针指向的内存中。

返回值:返回TRUE0)为成功,FALSE-1)为失败。

3.提取数据包信息的控制函数

BOOL PCP_control(Packet *pkt,int type,void *output);

作用:提取数据包的信息。

参数:pkt为抓取到的数据包;type为提取数据包信息的类型;output为提取到信息的输出。

描述

type

output

获得源MAC地址

1

Char*(字符串)

获得目的MAC地址

2

Char*(字符串)

获得源IP

3

Char*(字符串)

获得目的IP

4

Char*(字符串)

获得数据包的类型

5

Char*(字符串)

获得源端口(如果是tcpudp

6

Short int

获得目的端口(如果是tcpudp

7

Short int

 

 

 

返回值:返回TRUE0)为成功,FALSE-1)为失败。

4、发送数据包接口

BOOL PCP_ip_pkt_send(char src_ip_type,IpPkt *ip_pkt);

作用:发送数据包。

参数:src_ip_type表示源ip是你指定还是随机生成。p_pkt为你所发送数据包的信息,其中当src_ip_type为1p_pkt里的源ip项为为随机生成的,即使填了也是无效的。

描述

src_ip_type

指定源ip

2

随机生成ip

1

返回值:返回TRUE0)为成功,FALSE-1)为失败。

5.模块关闭

BOOL PCP_close(void);

作用:释放资源。

返回值:返回TRUE0)为成功,FALSE-1)为失败。

4.3、ping模块

4.3.1功能需求

该模块主要是判断数据是否为虚假数据包。本模块根据传过来的ip看能否ping通,如果能则不是虚假数据包,反之只是虚假数据包。

4.3.2模块接口函数设计

1、判断数据包的真假性接口

int ping(char *ip_addr);

作用:ping指定的ip地址是否能通。

参数:ip_addr为需要ping的ip地址

返回值:0为真数据包,-1为假数据包。

 

 

github地址:https://github.com/524wolf/PCP

以上是关于PCP架构设计的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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